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一键破解补丁-C4D阿诺德渲染器Solid Angle Cinema4D To Arnold 2.4.2 for Cinema 4D R18/R19/R20

一键破解补丁-C4D阿诺德渲染器Solid Angle Cinema4D To Arnold 2.4.2 for Cinema 4D R18/R19/R20

Solid Angle Cinema4D to Arnold 2.4.2(C4DtoA v2.4.2)阿诺德是一款高级的蒙特卡洛光线追踪渲染器,专为长篇动画和视觉效果的要求而编写。更新支持Cinema 4D R20,SolidAngle C4DtoA v2.4.2使用 Arnold 5.2.0.1 core核心 。最初与索尼影业联合Imageworks开发,现在是他们的主要渲染器,阿诺德用于全世界超过300个工作室,包括ILM,Framestore, MPC, The Mill和Digic Pictures。阿诺德是主要的渲染器在多的电影。可作为一个独立的渲染器运行在Linux,Windows和Mac OS X,或者作为Cinema 4d r19,Maya, Softimage, Houdini 和 Katana插件。

Cinema4D to Arnold 2.4.2更新记录,发布日期2018年10月22日
此版本使用Arnold 5.2.1.0 core核心。
增加了对CINEMA 4D R20的支持。 取消对CINEMA 4D R17的支持。

新增:
新的round_corners着色器
支持灯光实例

增强
卡通着色器中的新光泽选项
导出期间从纹理标记生成UV
一次更改所有选定材料的预览

修复
在多个场景中运行ASS导出时崩溃
凹凸不适用于自定义纹理映射
位移不适用于自定义纹理映射
斜坡插值方法在R20中不起作用
不显示IPR像素信息
错误的网格粒子转换
无法在材质预览中使用自定义位移
框和球体积边框在视口中错误地显示

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下载地址:

百度网盘  |  提取码:gouu

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