Vray渲染器 for Cinema 4D 3.6.0 R18 R19 Mac
软件介绍:
V-Ray 配备了创建专业,照片级图像和动画所需的所有照明,阴影和渲染工具。
POWER
专为处理您最大的项目和最艰难的场景而设计。用V-Ray 渲染任何东西。
速度
花费更少的时间等待,更多时间有创意。提供最好的工作,永远不会错过最后期限,通过 CPU 或 GPU,本地或通过网络。
创新控制
V-Ray 将您带入驾驶座。你在掌控之中。借助 V-Ray 的多功能功能,您可以为场景选择最佳方法。
深入的 C4D 集成V-Ray 非常深的 C4d 集成使您的工作流程流畅,流畅,并且结合了两全其美[C4D 和 V-Ray ]
行业标准
独立艺术家和顶级工作室每天选择 V-Ray 来创造世界一流的设计和视觉效果。
全新 V-RAY 3.6 核心 – 快速消除 CPU 和 GPU 渲染速度
在 V-Ray 3.6 中,发动机的所有部件都得到了极大的加速。新的极为优化的 CPU 渲染使 V-Ray 具有渲染前所未见的速度,为 V-Ray 提供了高质量,高分辨率图像和动画的全功能强大的生产工具集。V-Ray 提供 100%物理正确的光线追踪方法。此外,V-Ray 3.6 现在还为预览和最终帧渲染提供了超快的 GPU 渲染选项(对于支持的功能 – 请参阅常见问题解答页面)。
简单的使用 – 全新的自动采样
简单性是最好的新功能之一。V-Ray 3.6 的新自动采样及其基于方差的自适应光线跟踪技术为艺术家提供了一种截然不同的工作方式,无需设置或调整任何复杂的设置 – 只需选择 GI 引擎类型,渲染时间和开始渲染。细分,技术渲染设置,V-Ray 3.6 中不再需要的所有细节。CPU 和 GPU 的新渐进渲染为您提供渲染结果的即时反馈。
全球照明和准确
的光线 V-Ray 使用物理上正确的光线追踪方法来精确计算光线和反射光(“GI”),正如我们在现实中所看到的那样。您可以从几个全局照明选项中进行选择 – 精确路径跟踪,近似或两者的混合。
带有新材料和阴影的
物理分层 BRDFS V-RAYforC4D 提供真实世界和多层 BRDF,用于创建高端和物理正确的材料。由于其真实的分层设置,它是自动完全能量保存正确。特殊的 BRFD 材料类型为您提供了艺术家所希望的所有工具。
物理相机 – VR 准备 – 360 度立体摄像机
V-Rays 真实世界的相机系统让您像摄影师一样工作,它提供所有物理控制,并提供详细的景深和电影运动模糊。新的 VR 360 立体相机类型可让您输出最新的 VR 技术。
无限紫外线每个阴影和三相映射
我们新的紫外线管理器标签为 C4D 带来了紫外线通道。这允许您使用每个着色器的无限 UV 来进行全面的 UV 映射控制。新的 Triplanar 映射功能使艺术家友好的工作流程能够正确映射完全没有 UV 地图的地图模型。
使用 SHADER 和材料随机工具
进行代理和实施使用代理对象渲染大量场景。V-Ray 代理可有效地替换复杂的场景几何体,并仅在渲染时加载。通过随机变化着色器和材质,您可以控制代理或渲染实例的颜色和纹理的变化。
新的天空模式,区域视角和更快的体积渲染
V-Ray 提供几种逼真的天空模型,用于室外和室内场景的逼真照明,包括具有大气雾霾的 Hosek 天空。体积环境雾现在呈现速度更快,并且每种材料也可用,以制作云,雾,体积光,神光等。
FULL MAXON HAIR,FUR,SPLINE 和 GRASS RENDER 支持
V-RAYforC4D 使用 V-Ray 高效记忆程序,通过真正的 3D 几何结构完全支持 Maxon Hair。V-Ray 头发 BRDF 提供物理正确的头发阴影。支持基色采样,根尖颜色和透明度等效果。还包括 V-RayFur 和 V-Ray FastFur。
新的 VFB WIN&OSX – LUT 控制,DENOISER 和镜头效果
先进的 VFB 提供高级工具,如色彩校正,曝光,白平衡,LUT 支持,历史,V-Ray 镜头效果和新的 V-Ray 降噪工具可以大大加快你的渲染速度。它适用于 Windows 和 OSX。
新的 V-RAY CLIPPER,RENDER TIME BOOLEANS 和 RENDER MASK
V-Ray 3.6 提供了一个实时剪切器,可以让您多次切割任何几何体,甚至代理,使大型建筑的建筑部分渲染变得轻而易举。它还可以选择使用自定义几何体来渲染时间布尔值。每个 Vray BRDF 都有一个光线跟踪舍入选项,用于自动边缘倒角,以增强真实感。新的渲染蒙版工具允许您通过各种方法屏蔽渲染的任何区域。
CPU 和 GPU 生产 RENDER 和新知识产权预览窗口
V-Rays 着名的生产渲染选项在速度和功能方面得到了进一步提升。除了速度非常快且功能强大的 CPU 生产渲染器之外,我们现在还提供了使用 GPU 进行 GPU 支持功能生产的选项(针对功能/限制 – 请参阅常见问题解答页面)。在新的 IPR 窗口中,您可以在 CPU 或 GPU 模式下预览场景。此外,VFB 镜头效果和降噪器为您的渲染添加 GPU 加速。
新的扩展的 RENDER 元素,ID 通道和光选择功能
V-Ray 3.6 通过其多通道功能为专业的后期制作流程提供了广泛的渲染元素和对象/材料 ID 选择通道。它现在还支持在单独的图层上选择灯光,以便稍后通过后期编辑工具更改颜色或强度。
V-RAY DR&FULL UNLIMITED C4D CMD-LINE / TEAMRENDERING
V-Ray 从核心设计到在分布式系统上渲染。它提供包含免费 DR 节点的本机 V-Ray 分布式渲染(DR)。Dr 支持 CPU 和 GPU 渲染,并允许您仅在节点上渲染,不包括本地计算机。此外,我们支持静止和动画的 Maxon Team / Cmd 线渲染,包括无限的免费节点!
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