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专业三维建模动画软件Autodesk 3DS MAX 2026中文/英文 x64破解版

专业三维建模动画软件Autodesk 3DS MAX 2026中文/英文 x64破解版

Autodesk 发布了 3ds Max 2026,这是其 3D 建模和可视化应用程序的新版本。此次更新为迭代性更新,主要集中在 3D 建模、重拓扑、纹理和动画等方面的工作流程和性能改进,同时还对 Arnold 和 USD 插件进行了更新。大小:5.4G

* 3D 建模 :Vertex Weld 修饰符现支持 Spline 对象和 Mesh 对象。用户可以使用 Vertex Weld 关闭 Spline,并继续应用 Extrude、Bevel 或 Bevel Profile 等修饰符,得到理想效果。此外,还新增了三点创建矩形 Spline 对象的方法,使其能够在非世界对齐的角度创建。

* 重拓扑 :3ds Max 2026 对重拓扑插件进行了更新,包括新增的 Flow Retopology 插件,允许用户将重拓扑任务提交到云端进行处理,月限从 30 提高至 50 次。Retopology Tools 插件的版本 1.6 更新了 Mesh Cleaner 修饰符,并减少了使用 ReForm 算法时的处理时间。

* 着色与纹理 :在纹理方面,3ds Max 2026 的主要变化是将 OpenPBR 设为默认材质。该版本还新增了三种 Open Shading Language (OSL) 材质,包括 Perlage 材质,可创建类似古董手表内部的凹槽圆形图案。同时,Substance 插件也进行了更新,使用户能够直接从在线 Substance 3D Assets 库中导入材质到 3ds Max 的 Slate 材质编辑器中。

* 动画 :对于动画师,3ds Max 2026 的更新与 2025.3 相似,包含了更多关于 CAT 和 Biped 工具集的错误修复及性能提升。3ds Max Fluids 也进行了更新,处理速度提高了 “最高 10%”。

* 工作流程 :一般性的工作流程改进包括新的 Preserve Stack Position 开关,便于返回到上一个选中的修饰符,创建面板的对象搜索小工具也得到了更新。

* 渲染 :3ds Max 2026 还搭载了更新后的 Arnold 渲染器集成插件,MAXtoA 5.8.0 引入了对 Arnold 7.4.0.0 核心的支持。这些更新包括新增的 transmission_shadow_density 参数,用于控制透明物体投射的阴影效果。

* 管道集成 :3ds Max 的 Universal Scene Description (USD) 插件也进行了更新,新增了管理 USD 层的新 Layer Editor 以及灯光链接功能,并且现在与 3ds Max 捆绑在一起,不再是单独下载。

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