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Tiled自动映射&Godot 4.3 C# 自动化关卡设计视频教程(中文字幕)

Tiled自动映射&Godot 4.3 C# 自动化关卡设计视频教程(中文字幕)

视频预览:

 
Tiled自动映射& Godot 4.3 C# 自动化关卡设计视频教程旨在帮助学员掌握在 Tiled 使用自动映的技巧,并将其顺利整合到 Godot 4. 游戏引擎中。通过这课程学员将能够利用自动化工具加速关卡设计,从而腾出更多时间专注于游戏创作的其他创意方面。

课程为mp4视频格式,分33课时,总时长3:25小时,分辨率:1280×720 ,文件大小:2G(压缩后)/2G (解压后);使用软件:Godot,英语讲解(中文字幕),带工程文件。

课程内容包括:
- 设置 Godot 4.3 C# 项目
- 在 Tiled 中创建瓷砖集,并设置碰撞形状
- 使用 Tiled 的自动映射功能,学习如何设置自定义规则,使软件能够自动放置瓷砖
- 添加瓷砖多样性以丰富自动映射
- 避免大物体在同一层重叠的技巧
- 从 Tiled 导入地图到 Godot 4.3 的插件设置
- 配置平行透视,角色,和基于类的状态模式来控制玩家
- 设置 Camera2D 节点以提升游戏体验,并设计角色在斜坡上的行走方式

本课程适合独立游戏开发者、从 Unity 迁移至 Godot 的者有一定 God 游戏擎和 C 程经验的学习者。

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