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Unreal Engine逼真热带丛林岛屿环境素材资源包

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视频预览:

 
最逼真的热带丛林岛屿环境。采用摄影测量和光度学树叶技术制作,游戏可用资产,最高支持 4k 纹理。让我们的风系统让森林生动起来,并通过针对您的项目优化的着色器使其更具可信度。大小:5.97G,兼容版本:UE Unreal Engine 5.1+

• 真实树木,适用于您的游戏、动画、视觉效果、元宇宙和建筑可视化。
• 包括热带生物群落套装、热带传统村落风格建筑和道具
• 全面纳米化适用于 UE 5.1+
• 分层树干材质,用于混合上下树干纹理和苔藓。
• 风和湿度功能可以通过 MPC 控制和蓝图进行控制。
• 基于着色器的风系统,为树木提供逼真的运动效果,同时非常优化。
• 截图在 RTX 3080 显卡和 64GB RAM 的高配置 PC 上实时运行。

确保在项目设置(平台 - Windows)中将默认 RHI 设置为 DirectX 12,并在 D3D12 目标着色器格式中启用 SM6。

重要:您应该在项目设置中开启/启用运行时虚拟纹理和虚拟不透明度

下一代视觉 | 我们的目标是尽可能提供最佳的视觉效果,同时保持足够的可扩展性,以便在大多数普通硬件上运行。附带最详细的已准备游戏资产,包含纳米粒子,使您的场景更加优化和可扩展。
所有我们的资产都是基于全照片扫描和高清烘焙纹理,包括高达 4K 纹理分辨率的惊人近距离细节。

游戏就绪 | 所有我们的资产都配备了 Nanite、碰撞、风力、优化视图距离,开箱即用。适用于从主机、PC 到元宇宙虚拟现实设备的任何硬件。

优化叶片风系统 | 让森林生动起来,并使其更具可信度,我们的基于着色器的风系统非常轻量,无需布线,无需骨骼网格。

详图展示:
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