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Blender & OC创建3D动漫风格机甲战士硬表面建模技巧及绑定视频教程(中文字幕)

Blender & OC创建3D动漫风格机甲战士硬表面建模技巧及绑定视频教程(中文字幕)

视频预览:

 
通过使用 OctaneRender 在 Blender 中创作动漫风格 3D 机甲,展示了独特的硬表面建模技巧和绑定过程。

本课程经过精心设计,旨在为您提供全面的指导,从设置 OTOY 强大的基于 GPU 的渲染引擎开始,一直到完成 3D 动漫风格机甲的制作,并完美准备动画,所有这些都通过 Blender 中的 OctaneRender 实现。

课程中,您将深入探索硬表面细分建模的创意方法,掌握卡通着色的艺术,并熟练掌握定制机甲设计的绑定技术。实时反馈将随时可用,帮助您充分利用 Octane Render 和 Blender 这两个强大且免费的工具,实现卓越的视觉效果。

课程内容:
• OctaneRender基础:介绍 OctaneRender 的功能及其与 Blender 的集成,帮助学员掌握实时非照片真实感渲染。
• 卡通阴影与建模:教授如何创建具有卡通风格的机甲,包括硬表面细分建模和边缘追踪技术。
• 设计与绑定:分析机甲设计,学习如何为机甲模型创建绑定,使其能够自然运动。
• 姿态与照明:指导如何为机甲设定最佳姿态及灯光,提升视觉效果。

课程结束时,您将完全掌握制作卡通阴影动漫风格视觉效果的技巧,并培养出捕捉该流派独特美学的艺术眼光,同时融入您个人的创意风格。

具体内容:
第一章:你好
01. 定位 | 1.介绍您的指导老师 2.您将学到的内容 3.必须了解的注意事项
第二章:Blender 中 OctaneRender 入门
02. 从零开始学习使用 OctaneRender for Blender | 1.简介:OctaneRender for Blender入门 2.如何安装OctaneRender插件 3.熟悉 Octane
03. 卡通材质 & 卡通灯光 | 1.使用 Octane 的卡通材质 2.使用 Octane 的卡通灯光
04. 边缘追踪 | 1.什么是边缘追踪 2.最有效的 OctaneRender 在 Blender 中的边缘追踪技术
05. 准备工作:建模和卡通着色工具 | 1.建模与着色 2.主要修饰符和我们将使用的工具
06. 定制Octane Toon材质组 | 1.与自定义 Octane Toon 材质组协同工作
第三章 机械概念设计
07. 我们的起点:机甲设计 | 1.主要设计参考。 2.分析概念及其难点以优化工作 3.在概念设计中绘制线框
第四章 机械建模
08. 头部(第一部分)| 1.建模头部 2. 添加细节
09. 头(第二部分)| 1. 建模头部 2. 添加细节
10. 头颈部(第三部分)| 1.建模头部和颈部 2. 添加细节
11. 躯干胸(第一部分)| 1. 塑造胸型 2. 添加图形细节
12. 躯干胸(第二部分)| 1. 塑造胸型 2. 添加图形细节
13. 躯干胸(第三部分)| 1. 塑造胸型 2. 添加图形细节
14. 躯干臀部 | 1. 塑造臀部 2. 添加图形细节
15. 躯干 腹部 | 1. 塑造腹部 2. 建模脊椎 3. 添加图形细节
16. 臂(第一部分)| 1.塑造肩部和手臂 2. 添加图形细节
17. 臂(第二部分)| 1. 建模肘部 2. 添加图形细节
18. 手 | 1.建模手掌和手指 2.添加图形细节
19. 腿(第一部分)| 1.塑造大腿模型 2. 添加图形细节
20. 腿(第二部分)| 1. 建模腿部 2. 添加图形细节
21. 脚 | 1. 建模脚部 2. 添加图形细节
22. 模型定稿 | 1.增加更多建模细节 2.应用变换 3. 最终清理
第五章:绑定与摆姿
23. 杠杆入门 | 1. 机架 2. 育儿 VS 皮肤 3. IK 和约束
24. 调整躯干、颈部和头部 | 1. 创建骨骼 2. 皮肤和父化
25. 装配手臂和手 | 1. 创建骨骼 2. 育儿
26. 装配腿部和脚部 | 1. 创建骨骼 2. 育儿
27. 为 Rig 创建控件 | 1.控制创建 IK 和约束 2. 完成绑定 3.测试设备并修复问题
28. 摆姿与照明 | 1.尝试不同的姿势和光线 2.創造一個酷炫的姿態和燈光 3.尝试实时后置效果
第六章 谢谢
29. 结束语 | 1.关于成为专业 3D 艺术家的技巧 2.如何最好地推广自己作为 3D 艺术家 3. 告别信息

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