Unreal Engine游戏开发逼真屋顶关卡模型蓝图资源包
视频预览:
该素材包包含了各种模型和蓝图,用于创建城市屋顶环境。基于纽约市的风格,包括了空调机组、广告牌、电缆、栈道、贴花(污垢、涂鸦、漏水)、梯子、工业管道、模块化屋顶、卫星天线、通风系统、水箱、垃圾桶等。资源丰富,适用于创建逼真的屋顶场景,可节省大量制作时间。大小:3.2G,兼容版本:UE 4.25 - 4.27, 5.0 - 5.4
技术细节
特征:
• 214 个静态网格体,如道具、模块化建筑、背景建筑、管道等。
• 大多数材料具有:基色、正常色和 ORM/ORMH 填充纹理(R-遮挡、B 粗糙度、G-金属、A 高度)。
• 10 种主材质(非常容易定制)、269 个材质实例、1 个材质参数集合和 2 个材质函数。
• 包括演示场景和展示场景。
• 5 粒子系统(烟雾/苍蝇)
• 294 种纹理大小,从 256x256 到 4096x4096(其中大多数为 2k 或 4k,启用了 LOD 偏置)。
• 11 个蓝图(空调机组、广告牌、隔板、电缆、走道、贴花 * 如污垢、涂鸦、泄漏等 *、栅栏、梯子、工业管道、模块化屋顶、卫星天线、通风、水箱)和 1 个编辑器实用程序小部件(提取网格 - 用于蓝图)
碰撞:是的。
LOD:是的。
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