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Unreal Engine可自定义设置慢动作组件系统The Slow Mo Kit

Unreal Engine可自定义设置慢动作组件系统The Slow Mo Kit

视频预览:

 
这个产品是一个基于蓝图创建的慢动作套件,可以让用户在虚幻引擎中轻松实现慢动作效果。该套件包含可自定义设置的慢动作组件系统,以及声音资产和视觉效果。适用于游戏开发人员。兼容版本:4.21 - 4.27, 5.0 - 5.4;大小:62.8M

基于组件的慢动作系统,具有可自定义的设置。开箱即用,包括 SFX 和视觉效果。可以根据您的要求调整设置。

设置:
• 将 SlowMoComponent 添加到您的角色中。
• 将相机控件重定向到 SlowMoComponent 事件。
• 设置 SlowMo 激活的触发器/输入。

技术细节
特征:
• 基于组件的简单设置,用于启动/停止时间扩展
• 3 个示例预设(慢动作、Showstopper、Speedster)
• Actor 和 World 的单独时间设置
• 可自定义的视觉效果和声音效果(提供默认资源)
• 可调节慢动作相机控制
• 常用设置(FOV、相机距离、色调)的相机设置覆盖
• 3 种特效资源(慢动作开始、慢动作循环、慢动作结束)
• 包括演示角色、粒子和地图

蓝图数量:
• 2 组件
• 2 接口
• 2 枚举
• 1 相机修改器
• 1 函数库
• 7 结构
• 1 演示角色
• 1 演示游戏模式
• 2 演示用户界面

输入:
• 键盘 + 鼠标
• 游戏手柄

网络复制:不
支持的开发平台:Windows:是 | Linux:未经测试 | Mac:未经测试

详图展示:
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