Unreal Engine插件模块化多人物理驱动车辆系统Advanced Vehicle System
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Advanced Vehicle System(AVS)是一个快速构建基于物理的多人游戏车辆的系统。它提供模块化设计,支持完全复制和多人游戏,生成令人印象深刻的半真实车辆动力学,并可定制以适应几乎任何项目。 AVS 具有模块化设计,提供出色的灵活性,完全复制和多人游戏准备。大小:34.3M,兼容版本:UE 4.23 - 4.27, 5.0 - 5.4
特点:
• 光线投射和物理约束轮模式
• 支持静态和骨骼网格车辆
• 任意数量的轮子,轮子按组件模块化添加
• 开箱即支持全面的拖车功能,包括在游戏过程中搭载和卸载拖车
• 完全网络复制(客户授权模式)
• 简单的街机风格引擎模型(每个齿轮的扭矩插值)
• 简单的 "滑柱 "式悬挂模型/弹簧和减震器模拟
• 自动/手动变速箱(无离合器输入)
• 根据制动压力和手刹锁定车轮
• 运行时可修改,可更改车轮网格/质量/位置或拆卸/重组等
技术细节
代码模块:
• 车辆系统插件(运行时)
蓝图数量7 个类别/共 20 个
C++ 类的数量:6
网络复制:是
支持的开发平台:仅在 Windows 10 x64 上测试
支持的目标构建平台:所有 x64
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