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Unreal Engine动作射击RPG模板捍卫者俯视射击Defender Top Down Shooter V2 2.2.4 5.3

Unreal Engine动作射击RPG模板捍卫者俯视射击Defender Top Down Shooter V2 2.2.4 5.3

视频预览:

 
Defender 是一个动作射击 RPG 模板,包含 410 + 蓝图,如能力、增强输入、玩家界面、统计数据、库存、战利品、对话、交互、枪支、近战武器、武器升级、载具等功能。该项目具有许多精彩功能,可以帮助您更轻松地开发自上而下的射击游戏。包括敌人 AI、各种武器、装备系统、交互系统、对话系统、HUD 设计等。此项目需要使用 Epic Games 免费提供的 Common UI Plugin、Apex Destruction Plugin 和 Enhanced Input Plugin。大小:1.17G,兼容版本:UE 4.27, 5.0 - 5.4

特点
• 100% 蓝图和良好的评论
• 包括 Paragon Murdock、Wraith、Twinblast
• 设计教育蓝图,提供大量实例
• 基于组件的设计。你可以在任何游戏中使用游戏中的组件。
• 事件驱动系统可优化逻辑。无需在蓝图之间进行繁重的铸造操作。
• 分区保存/加载系统
• 不同的敌人类型士兵、狙击手、狙击手、重炮手
• 近战系统和近战敌人,如gruntling、spiderling 和 spider boss!
• 不同的武器,如突击步枪、重机枪、等离子步枪、火箭发射器和狙击步枪
• 自动售货机,供玩家用游戏币购买武器。
• 使用 DamageFlashComp 造成伤害时演员闪烁
• 将 DissolveComp 转换为基于材料的角色溶解功能
• 改进伤害文字,以显示对演员的伤害。
• 自适应摄像头蓝图。
• 轮廓材料可为战利品和角色等网格绘制轮廓
• 带有行为树的敌人 AI
• 战利品组件可生成用户定义的特定或随机战利品
• FadeMeshComp 在主角前方渐变网格。
• 标签系统可在 NPC 之间定义战斗组。
• 动态体力条(Dynamic Hp Bar)组件可通过懒人体力条显示体力。添加到任何角色中,只需点击几下就能显示健康条。
• 多信息功能可有效显示多条游戏内信息。
• 玩家屏幕有四个选项卡:角色、武器、装甲、能力
• 使用 StatsComp 的统计系统
• 主武器和副武器插槽
• 可穿戴物品(盔甲)
• 躯干装甲、头部装甲和腿部装甲各 7 件可穿戴装甲
• XP、XP 奖励、临界命中几率、护甲等属性
• InteractorComp 可与各种对象(如箱子、自动售货机和 NPC)进行交互
• 有表面支撑的脚步声
• DialogueComp 显示游戏中的对话
• 对话气泡在 NPC 上方显示对话气泡
• 4 个对话属性:推理、操纵、恐吓、因果报应
• 检查点演员在临近时保存游戏
• 电影棒小部件
• 是一个积累了多年游戏开发经验的项目!

技术细节:
所有驼峰类角色均使用 UE4 默认骨架。
蓝图数量418
小部件蓝图数量:65
输入:键盘和鼠标,支持游戏和用户界面的游戏手柄
网络复制:无

支持的开发平台
Window:有

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