Blender创建3D概念科幻环境大师班视频教程
视频预览:
这是一门 Blender 概念环境大师班课程,介绍如何使用 Blender 创建令人惊叹的环境作品。课程涵盖了从建模到渲染再到合成的过程,共有 7 个部分。学习者将掌握创建复杂环境的技术,包括建模、纹理、照明、渲染和合成等。此课程还包括额外的 Kitbash 对象创建教程。对于想要提升 Blender 技能并制作出色环境作品的人来说,这是一个很好的学习机会。
课程为mp4视频格式,分21课时,总时长7:12小时,分辨率:1920×1080 ,文件大小:4.36G(压缩后)/5.48G (解压后);使用软件:Blender,英语讲解,带工程文件。
课程内容:
第 1 节 | 封锁:创建模型的分块对于打好基础至关重要。您将对表格有一个大致的了解,并能立即想象出如何添加更多细节,而不是从头开始想象。
第 2 节 | 建模:完成封堵后,我们就可以开始为结构添加主要细节了。在这一阶段,您可以从模型的分块设计进展到模型的中细节阶段。
第 3 节 | 详细信息:现在,我们已经创建了大致的形状,可以在模型上添加更多复杂的细节。这让模型给人一种更完整的感觉,因为所有的小元素加在一起就是一个大元素。
第 4 节 | 倒角:修剪纸张可让您一键为模型的不同区域绘制纹理。它们实际上就是纹理贴图,让你无需制作任何模型就能创建复杂的细节。
第 5 节 | 效果图:设置效果图可能很棘手。你需要合适的拍摄角度、灯光设置和背景。整个过程被分解成一个易于理解的工作流程,只关注所需的内容。
第 6 节 | 合成:在渲染之后,必须对图像进行润色,以添加自己的个人风格。每个艺术家都应该有自己独特的风格。这就是一种方法。在本课程中,我们使用 Photoshop 来绘制灰尘、烟雾、行星、车辆、阴影等,使图像真实可信,并讲述一个故事。
第 7 节 | 额外:Kitbash 对象创建。4 个额外教程,介绍如何制作结构内部使用的填充模型。
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