Unreal Engine游戏模块化欧洲中世纪小镇场景UE素材
视频预览:
《模块化中世纪小镇与内饰》是一个通过完全模块化的工作流程和广泛的资产库,让用户能够在几分钟内设计自己的高品质中世纪城镇的资源包。这个资源包包括预制蓝图、易于使用的顶点绘画材料、自动景观材质、自动植被放置、蓝图等功能,帮助用户轻松制作游戏。资产还包括中世纪主题音乐、树草资源、道具改进等功能。大小:5.1G,兼容版本:UE 4.16 - 4.27, 5.0 - 5.3
通过完全模块化的工作流程和广泛的资产库,在几分钟内设计您自己的高品质中世纪城镇。创建一个成熟的中世纪小镇,拥有小镇中心、房屋,甚至还有小酒馆!所有结构块都是模块化的,允许您设计自己的内部建筑。包括内部和外部道具以及树叶和有用的蓝图。每个有一个巨大的酒馆的示例关卡在有各种街道道具的街道上以及在有生活和用餐空间的房屋内都有生命。
特征:
• 高度优化,完全逼真和生动
• 3 个房子和 1 个酒馆预制蓝图
• 所有内部和外部砖墙都有易于使用的顶点绘画材料
• 分层和基于角度的自动景观材质,可创建各种环境[V1.1]
• 基于景观材质图层涂料的自动植被放置[V1.1]
• 14 个蓝图,帮助您轻松制作游戏
• BP_Lamp_1、BP_Lamp_2 和 BP_Street_Light 蓝图中有许多控件,可以通过适当的网格来模拟真实的烛光。
• BP_Door 蓝图和 1 个火焰粒子
• 添加了食物、厨房道具和相关蓝图预制件 [V1.2]
• 1 中世纪主题音乐[新增][V1.3]
• 树草资源[新增][V1.3]
• BP房屋碰撞的道具改进和修复[新增][V1.3]
技术细节:
等级数:3
网目数:151
碰撞:是,自动生成
LODs: 4
Tris 计数: 变化(最小 12 和最大 3056)
顶点计数: 变化(最小 24 和最大 3011)
材料数量:6
材料实例数:167
蓝图数量: 14
颗粒数: 1
声音提示数量:1
纹理数量:463
纹理尺寸: 不同
• 拼搭件数: 2048x2048 - 4096x4096
• 道具: 1024x1024 - 4096x4096
• 植物: 1024x1024 - 2048x2048
• 地形: 4096x4096
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