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Unreal Engine中粒子系统Niagara应用技术高阶视频教程

Unreal Engine中粒子系统Niagara应用技术高阶视频教程

视频预览:

 
该课程介绍了虚幻引擎 5 中的高级 Niagara 课程,教授学生如何扩展 Niagara 粒子系统的高级技术。课程涵盖了如何设置数据接口来读取不同类型的数据,并利用这些数据来创造复杂的动态和交互效果。通过学习高级采样、符号距离字段和网格距离场等技术,学生可以深入了解如何使用 Niagara 工具包创建令人惊叹的视觉特效。

课程为mp4视频格式,分50课时,总时长7:13小时,分辨率:1920×1080 ,文件大小:9.73G(压缩后)/9.83G (解压后);使用软件:Unreal Engine,英语讲解,带工程文件。

课程内容:
• 简介
• 雨水相互作用
• 高级取样
• 标志距离场 - SDF
• 网格距离场 - MDF

通过取样:
• 运行
• 渲染目标、碰撞
• 纹理
• 网格顶点和 UV、
• 样条线
• 玩家数据
• 有符号距离场和
• 网格距离字段

我们能够创建非常复杂的运动和交互--完全扩展了 Niagara 工具包,以创建动态和交互式系统。课程中,我们将把所有内容分解成 10-15 分钟的视频,涵盖上述所有内容,以及更多关于视觉特效和技术艺术的高级深入研究。每一章都包含许多实例,并附有方便的注释,以及许多相应的视频讲座,详细解释了所做的事情和原因--因此,你既能学习到所使用的技术,又能建立起第一主要概念的背景知识基础,以便将来建立自己的特效。

在作者15年的职业生涯中,包括5年的游戏艺术硕士教学经验,本课程将涵盖粒子特效和渲染器的各种用途--本课程将使您完全有能力在虚幻引擎5中为您的实时场景添加一些视觉特效。

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