Blender & After Effects 3D角色对象实景融合视觉特效大师班
视频预览:
这门课程教授如何将 3D 对象和角色添加到真实世界场景中,包括相机跟踪、阴影添加、照明匹配、渲染通道、After Effects 合成等内容。适合 3D 艺术家、视觉特效艺术家、数字艺术家等学习。
课程为mp4视频格式,分30课时,总时长3:50小时,分辨率:1280×720 ,文件大小:3.42G(压缩后)/3.53G (解压后);使用软件:Blender / After Effects,英语讲解,带工程文件。
在这个激动人心的课程中,您将学习如何通过将3D对象和角色添加到任何真人场景中来创建奇妙的世界。我们将从逐步完成摄像机跟踪过程开始,然后我们将研究如何将 3D 对象或角色添加到场景中。您还将学习如何添加阴影以及如何将 3D 场景中的照明与实景镜头相匹配。接下来,我们将重点介绍渲染通道以及如何渲染多层 EXR 序列,最后您将学习如何使用 Adobe After Effects 将这些不同的渲染通道合成在一起。
您还将学习如何使用 Cryptomattes 轻松遮罩对象以进行特定调整,而无需从 Blender 重新渲染。我们将做一些转描,看看如何使用TrackMattes,最后我们将对镜头进行颜色分级,添加一些胶片颗粒以将所有内容混合在一起,并渲染最终的VFX镜头。
你将学习到:
• 3D相机跟踪
• 将 3D 对象和动画角色添加到真实世界场景中
• 使用 Mixamo 导入动画角色
• 使用 Bridge 将 Quixel Megascans 导入到场景中
• 匹配真实世界场景的照明
• 添加阴影捕捉器以供以后合成
• 添加 HDRI 以实现逼真的反射和照明
• 使用渲染通道和加密遮罩
• 渲染 EXR 图像序列
• After Effects 中的完整合成工作流程
本课程中所有课程主题的列表:
• 使用 After Effects 创建 PNG 图像序列
• 相机跟踪:将PNG图像序列导入Blender
• 相机跟踪:设置相机传感器尺寸 + 焦距 + 色彩管理
• 相机跟踪:跟踪设置
• 摄像机跟踪:添加跟踪器和跟踪素材
• 相机跟踪:求解相机跟踪
• 相机跟踪:如果需要,可以优化您的相机跟踪
• 摄像机跟踪:设置场景、定向场景和设置场景比例
• 测试对象:视口渲染,以确保摄像机轨迹良好
• 将 Quixel 中的 3D 对象添加到场景中
• 将 Mixamo 角色添加到场景中
• 暗影捕手
• 使用 HDRI 和/或 Sun 匹配照明
• 匹配阴影
• 配置渲染通道 + 加密遮罩
• 渲染 EXR 序列
• After Effects:导入印版和渲染通道并设置正确的色彩空间
• 设置组合 - 综合方法
• 设置组合 - 简单的方法
• 匹配和调整阴影、高光和反射
• 模糊 3D 元素以匹配素材
• Crytomattes 以及您可以用它们做什么
• Rotoscoping 前景元素
• 使用雾气通道添加雾/雾
• 最终颜色分级
• 匹配胶片颗粒或数字噪点
• 最终渲染
• 奖励课程(在井周围添加草)
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