Maya使用动作捕捉制作游戏击打动画视频教程
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本教程教你如何使用动作捕捉技术在 Maya 中制作三连击组合动作,适合有一定动画经验的游戏制作人员。通过 Maya 的 Human IK 动作捕捉包,详细介绍了重定位和动画设置。教程由有九年游戏动画经验的动画师 Brand Yates 分享,涵盖了 Maya 的重定位和 HIK 系统的使用方法,以及制作 AAA 游戏动画时的重要姿势、时机和层叠技术。还讨论了如何扩展连击组合到不同的动作串,并确保所有动画能够流畅连接,无论玩家输入什么指令。完成本教程后,你将能够自信地使用 Maya 中的动画层、时间编辑器和时间扭曲功能,制作出 AAA 游戏质量水平的三连击动作。大小:5.85G
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Maya使用动作捕捉制作游戏击打动画视频教程:等您坐沙发呢!