Unity&C移动设备端完整游戏开发系列视频教程
视频预览:
本Unity移动游戏开发课程旨在覆盖 Unity 和移动游戏开发的高级主题。将学习如何制作移动项目、设置测试环境,应用模块化级别创建工作流程来构建游戏级别和照明。课程涵盖了触摸屏幕玩家控制器、相机视图和跟踪控制等功能。还包括了诸多游戏系统的实现,如库存、健康和伤害系统、通用团队 ID、AI 感知、AI 行为树、投射物、能力系统、商店系统、UI 管理、关卡管理等。课程还涵盖了 iOS 和 Android 的构建过程,将学习到完整的动游戏开发流程,提高对 Unity、C# 和游戏开发的知识水平。
课程为mp4视频格式,分116课时,总时长27:11小时,分辨率:1920×1080 ,文件大小:18.6G(压缩后)/20.3G (解压后);使用软件:Unity,英语讲解,带工程文件。
在本课程中,不仅将学习如何使用 Unity 开发移动游戏,还将深入学习高级主题和技术。课程首先会教如何创建一个移动项目并建立必要的测试环境。之后,他们将学习模块化关卡创建工作流程,从而构建游戏关卡并实施光照。
移动游戏开发的一个关键方面是控制方案。在本课程中,将学习如何创建基于触摸屏的玩家控制器,以及如何实现摄像头查看和跟随控制。这些控制对于在移动设备上创建身临其境的愉快游戏体验至关重要。随后,课程将深入探讨对任何移动游戏都至关重要的各种游戏系统。将学习如何创建库存系统、健康和伤害系统以及通用团队 ID 系统。这些系统可以实现更复杂的游戏机制,并在游戏中创造出进步感和策略性。
人工智能是游戏开发的另一个重要方面,本课程涵盖人工智能感知和行为树。将学习如何创建能够感知环境并根据感知做出智能决策的人工智能角色。这为游戏增加了另一层深度,并创造出更具挑战性和吸引力的游戏玩法。本课程涵盖的其他游戏系统包括弹射器、能力系统、商店系统、用户界面管理和关卡管理。这些系统对于创建一款全面、精致的移动游戏至关重要。
在整个课程中,还将学习游戏开发中常用的高级 C# 功能和编程模式。这包括接口和委托,它们提高了代码的可扩展性,减少了代码的重复和依赖性。还将学习递归、树和单例等编程模式,这些模式有助于创建更简洁、更高效的代码。最后,课程还包括 iOS 和 Android 的构建流程,确保能将自己的游戏成功部署到这些平台。课程结束时,不仅能开发出一款完整的手机游戏,还能加深对 Unity、C# 以及整个游戏开发的理解。
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