Unity内置渲染器URP&HDRP专业照明视频教程
视频预览:
这门课程教授了 Unity 中的光照技术,涵盖了内置渲染器、通用渲染管线和高清渲染管线。课程从光照基础知识开始,包括色彩理论、角色和物体的照明,以及色彩和谐。还讲解了烘焙实时全局光照和静态光照贴图的技术,并介绍了使用光照探针进行动态照明的方法。课程还涵盖了通用渲染管线和高清渲染管线中的光照技术,并详细讲解了后期处理和创造 AAA 级视觉效果的方法。这门课程适合任何想要掌握游戏照明技术的人,希望通过令人印象深刻的视觉效果使游戏脱颖而出的人。
课程为mp4视频格式,分83课时,总时长12:59小时,分辨率:1280×720 ,文件大小:11G(压缩后)/11.3G (解压后);使用软件:Unity,英语讲解,带工程文件。
欢迎来到 Unity 中的光照,我们将介绍在内置渲染器、通用渲染管线和高清渲染管线中创建游戏的光照理论。我们将从光照基础知识开始,包括色彩理论、角色和物体的照明,以及利用色彩和谐来打造出色的游戏美学。同时也会介绍烘焙实时全局光照和静态光照贴图,以及如何使用光照探针来动态移动物体。
在内置渲染器中,我们将利用各种光源(如窗户和壁灯)为室内酒吧房间场景提供合适的照明,并匹配色温以使场景看起来更真实。在通用渲染管线中,我们将使用饱和的色彩混合来照亮卡通风格的恐怖环境,这对于移动风格游戏以及具有手绘风格化图形的游戏可能很有用。
在高清渲染管线中,我们将演示如何利用不同时间段的光照来打造逼真的场景,并探讨使用雾量进行体积照明,从而创造令人印象深刻的视觉效果。此外,我们还会深入研究后期处理,以创建出 AAA 级别的视觉效果。掌握光照对于在高清渲染管线中打造顶级游戏非常有用,因此对于使您的游戏与其他顶级游戏竞争非常有帮助。
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