Unity创建打磨超休闲手机游戏互动视频课程
视频预览:
这个视频是为那些谁感兴趣的互动部分的课程,并希望成为它的一部分。 但是,即使你不感兴趣,你仍然可以参加课程并通过成为观察者来学习。 我们将一起创造一款名为Suika的惊人游戏,也称为西瓜游戏,这是一款类似于2048的可爱水果主题合并游戏。 本课程的设计就像一个Livestream,您可以进入我的脑海并了解专业游戏开发人员的思维过程。
课程为mp4视频格式,分41课时,总时长6:17小时,分辨率:1280×720 ,文件大小:2.81G(压缩后)/2.97G (解压后);使用软件:Unity,英语讲解,带工程文件。
你将学习如何组织你的想法,创造游戏的MVP,并改进它。 我们还将解决错误并学习良好的OOP实践。 此外,我们将专注于游戏开发的重要部分,波兰语。 我将向您展示如何将简单的2D游戏变成令人上瘾且令人满意的休闲游戏。 至于互动部分,你可以评论你有任何改进的想法,我会尽力实现它们。 它可以是任何合理的东西,从扩展游戏地图到添加更多的水果,主题,效果或任何你能想象的东西。
课程内容:
• 主要游戏玩法
• 高级步骤
• 合并机制
• 艺术创作
• 更多功能
• 核心循环
• 改进
• “设置”面板
• 奖励部分
课程面向哪些人:
• 任何想开始制作手机游戏的人
• 热衷于学习如何打磨游戏的狂热开发者
• 超休闲/混合休闲游戏开发者
• 一般手机游戏开发人员
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