Blender创建游戏3D角色完整流程视频教程
视频预览:
在Blender中学习完整的游戏3D角色创建工作流程!在本课程中,我将引导您完成创建游戏角色的整个工作流程。我们将设置Blender并了解接口。导入参考资料后,我们将在编辑模式下制作蜥蜴的基本形状。然后在雕刻模式下学习蜥蜴肌肉,并进行勾勒和雕刻。使用参考资料修复和详细说明蜥蜴。满意后,我们将重新拓扑以优化雕刻。接下来,我们将打开蜥蜴的UV包裹,并通过烘烤法线贴图转移细节。然后在搅拌机中进行纹理处理。完成纹理后,我们将进行装配并摆出蜥蜴的姿势。
课程为mp4视频格式,分46课时,总时长11:45小时,分辨率:1280×720 ,文件大小:10.3G(压缩后)/10.5G (解压后);使用软件:Blender,英语讲解,带工程文件。
此课程适合想学习制作游戏就绪角色并进入3D行业的人。无论你是高级Blender用户还是第一次安装Blender,这门课都能帮助你发展3D技能。我们将完整地完成整个工作流程,直到拥有一个完整的游戏就绪角色。
课程内容:
• 如何绘制和设置 Blender!
• 导入参考资料并绘制主要形状!
• 解剖雕刻和细化我们的蜥蜴!
• 手动拓印!
• UV展开和烘焙!
• 在 Blender 中制作纹理
• 手动装配、形状键和摆姿势!
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