Unreal Engine 5使用材质地形动画蓝图游戏开发视频教程
视频预览:
学习如何运用虚幻引擎5来制作视频游戏。如果你已经掌握了虚幻引擎的基础知识,并且渴望深入了解更多,那么这门课程非常适合你。由于经济原因,几乎所有的课程都是面向初学者的。而本课程则专注于那些一直在努力寻求虚幻引擎高级知识的人。通过参加虚幻引擎5:中级课程,你可以继续你作为专业视频游戏开发者的旅程。
课程为mp4视频格式,分51课时,总时长9:40小时,分辨率:1280×720 ,文件大小:11.8G(压缩后)/12.9G (解压后);使用软件:Unreal Engine 5,英语讲解,带工程文件。
学习如何使用虚幻引擎5制作视频游戏的中级开发人员课程。继续学习最新的虚幻引擎课程之一,深入研究游戏开发。该课程将定期更新,以确保始终涵盖虚幻引擎5的最新版本之一。在发布课程之前,我花了很多时间来计划所有内容,以确保以下几点:不会涵盖任何内容,除非首先涵盖所需的先决条件知识;讲座和部分内容是独立的,不会跳跃到不相关的主题。换句话说,我努力按照最佳顺序构建课程,以减少混乱。在学习过程中,您将意识到同时实现目标1和2有多么困难,因为许多不同的主题密切相关。因此,我为能够通过这门课程取得的成就感到非常自豪。
本课程专为寻求虚幻引擎 5 专业学习途径的人员设计。如果您只对玩玩感兴趣,本课程可能不适合您,因为它侧重于其他人可能会跳过的细节。课程涵盖了在尝试学习更高级的主题时可能会引起困惑的细节。课程结束时,您将对虚幻引擎的中级概念有一个全面的了解,并为深入学习更高级的主题做好充分准备。
如果您在基本层面上熟悉项目、关卡、Actor、网格体、碰撞和蓝图等概念,那么您已经为学习本课程做好了充分的准备。
本课程将全面详细地涵盖以下主题:
• 材质与纹理
• 景观与开放世界
• 骨架网格体和动画
• 中级蓝图
材质和纹理 - 制作时髦、专业外观的材质。包括材质输入、法线贴图、混合模式、着色模型、材质实例、水材质、材质函数、纹理遮罩、UV贴图、纹理坐标节点、世界位置偏移和贴花等主题。
景观和开放世界 - 制作令人惊叹的风景和巨大开放世界,同时保持高帧率。了解管理模式、雕刻模式、绘画模式、景观孔材质、景观自动材质、样条曲线、景观草、植被模式、世界分区系统、关卡实例、细节层次(LOD)和nanite。
骨架网格体和动画 - 交互式骨架网格体动画处理,平滑混合动画。了解骨架、套接字、动画序列、动画蓝图、状态机、混合空间、缓存姿势、混合配置文件、加法动画、瞄准偏移、动画蒙太奇、通知、动画曲线、变形目标和动画属性。
中级蓝图 - 提高蓝图技能和灵活性。主题包括高级数据类型、数据表、生成参与者、引用参与者、函数、函数库、宏、局部变量、构造脚本、调试、事件调度程序和蓝图接口。
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