
Unreal Engine一键渲染系统插件MetaShoot
视频预览:
MetaShoot包括照明、渲染预设、简化的渲染界面、360相机/ HDRI制作器和14个超逼真的交互式资产,用于创建虚拟照相馆。MetaShoot™注重简单性,只需单击“渲染”按钮即可自动渲染所有选定的摄像机,无需创建关卡序列、调整设置或使用影片渲染队列。使用虚幻引擎的光线追踪,灯光的行为以物理方式进行,提供超真实的反射和准确的光照分布。所有资源和渲染界面都可在任何项目和场景中使用,一键式渲染按钮可用于任何项目,以创建即时高质量的渲染。不再需要为每个渲染创建唯一的关卡序列。它还带有 3 个额外的按钮来运行控制台命令,有经验的用户通常必须在每个项目中键入这些命令:修复 DOF、修复纹理流池和修复路径追踪器中的实例化网格。大小:2G,兼容版本:UE 5.0 - 5.2
技术细节
特征:
• 互动照相馆
• 一键渲染系统
• 简化的渲染界面
• 8种不同的灯光和柔光箱
• 实时更新的三脚架和剪刀支架
• 数码单反相机
• 360 度全景摄像头
• 转盘
• 用于摄像机和灯光的目标跟踪系统
• 8 种照明和工作室预设
• 可定制的环形
代码模块:
• 元拍摄,运行时
• MetaShootEditor, Editor
蓝图数量:24
C++班数:15
网络已复制:否
支持的开发平台:Win-64
支持的目标构建平台:Win-64
重要/附加说明:必须在插件中启用影片渲染队列和其他渲染通道,MetaShoot才能正常工作。

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