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Unreal Engine动画重定向魔法 Anim Retarget Magic

Unreal Engine动画重定向魔法 Anim Retarget Magic

视频预览:

 
一些有用的 IKRig 求解器,用于重新定位双手武器动画,或修复 ik 骨骼的位置错误。该插件包括一些 IKRig 求解器,它们可以在 IK Rig 资产中使用。在虚幻编辑器中使用IK重定向器资源将双手武器动画转换为其他骨架动画时,这些求解器非常有用。并修复了重定向时 ik 骨骼的位置错误。对于动画重定向很有用。将动画转换为任何其他骨架。例如将Mixamo动画转换为UE5骨架。大小:11.1M,兼容版本:UE 5.2

技术细节
特征:
• 计算完美的双手目标转换。
• 将一个骨骼的转换复制到另一个骨骼。
• 偏移骨转化。
• 格式化根运动信息。
• 将 ik 骨骼转换为正确的值。
• 修复重定向时 ik 骨骼的位置错误。
• 代码模块:
• AnimRetargetMagic [Runtime] • 蓝图数量:0
• C++班数:3
• 网络已复制:否
• 支持的开发平台:Win64

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