Unity多人游戏音频框架插件Master Audio
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Master Audio 为您提供了远远超出任何竞争者的极大易用性、速度、功能和灵活性。为什么要使用另一个功能不足的解决方案并浪费时间编写代码?我们已经对从简单到复杂的每个场景进行了编码,因此您无需这样做!如果您没有 Playmaker,我们甚至拥有自己灵活的“无编码”基于事件的脚本来连接声音。大小:38.8M,兼容版本: Unity 2019.4或更高版本
Master Audio 是 Unity 唯一具有广泛交钥匙多人游戏功能的音频框架!适用于 FishNet、Mirror 和 Photon(PUN、Classic 和 Photon 2)。还包括 UNET 已弃用的软件包。
:: 音频遮挡有很多选项!
:: 真正的随机*加权*声音变化。
:: 网格/样条音频 - 将音频源放置在对撞机最近的部分 - 非常适合河流和其他环境音频!
:: 许多类别的高级功能,例如语音限制和限时重新触发。
:: 简单的多人游戏!所有玩家都可以听到您的动态音频,而无需编写任何额外的代码。只需选中我们超强大的基于事件的脚本中出现的“多人广播”复选框即可!
:: 节省内存!从资源文件自动加载和卸载音频,包括非常简单的多语言支持!
:: 身临其境!设置具有交叉淡入淡出或无缝过渡的多层音乐!
:: 节省时间!在实时游戏期间进行混音,并可选择在停止时保留这些更改!
:: 简单的!设置每个场景或持续的声音和音轨,无需编写任何代码!
:: 无需编码!强大且灵活的事件驱动脚本,用于声音和播放列表的无代码控制!
:: 爆炸!内置按声音音乐闪避!
:: 力量!支持 Unity 音频过滤器 FX。独家大师音频!
:: 乐趣! Jukebox 可以让您即时测试您的播放列表!
:: 游戏过程中不能实例化!在所有平台上实现坚如磐石的性能和超低的分配!
:: 完全控制!通过专业音频混音器控件(包括总线和静音/独奏开关)进行精细控制!
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Unity多人游戏音频框架插件Master Audio:等您坐沙发呢!