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Unreal Engine上世纪80年代可驾驶汽车UE素材

Unreal Engine上世纪80年代可驾驶汽车UE素材

视频预览:

 
五辆 1980 年代风格的可驾驶汽车,具有可定制的材料、贴花、灯光、声音和乘客,用于游戏或建筑可视化。每辆车包含两张蓝图:可驾驶的 80 年代汽车,具有可定制的材料、贴花、灯光、声音、乘客。静态 1980 年代汽车,具有可定制的材质、贴花、灯光、乘客、光照贴图 UV、LOD。静态蓝图非常适合建筑可视化和其他具有烘焙照明的情况。大小:611M,兼容:UE 4.25 - 4.27, 5.0 - 5.2

汽车特点:
• 可驾驶车辆
• 逼真的发动机、车门、撞击声
• 具有可调整参数的材料(主体、塑料、玻璃)
• 蓝图中可更改:车身颜色、金属色、粗糙度
• 可定制的车牌:显示/隐藏车牌并输入您的文本和国家/地区代码;美国和欧洲
• 4 款车身贴花:出租车、送货、披萨、警察
• 喇叭/警笛声(按 H、G)
• 轮胎打滑声、痕迹、烟雾
• 门可以打开(按1-5)
• 详细的内饰
• 仪表板上的车速表和转速表指针
• 头灯(按 L 切换)、刹车灯、倒车灯、仪表板灯
• 逼真的头灯光束
• 车内司机及乘客(不适用于特写镜头)
• 您可以显示/隐藏司机并设置乘客数量
• 驾驶员转动方向盘和头部
• 随机化
• 能够在轮子上翻转回来(按 R)
• 追逐摄像头和车载摄像头(按C)
• 多人游戏准备就绪
• 父级可驾驶蓝图和 5 个子级蓝图:更容易根据您的需求修改汽车
• 径向轮模糊
• 包含用于汽车测试的简单地图(如果不需要,请删除 CarDemoMap 文件夹)

技术细节
纹理尺寸:
• 4096x4096(内部)
• 128x128 至 2048x2048(其他)
顶点数:54k - 72k
LOD:LOD0 至 LOD3
网格数:51
材质和材质实例数量:48
纹理数量:124
要将车辆添加到项目中,请映射输入轴(前移、右移、向上查找、向右查找)。
在 UE5 中启用 ChaosVehiclePlugin

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