Unreal Engine添加局部体积雾插件Ultra Volumetrics
视频预览:
Ultra Volumetrics 具有许多可调节参数和功能,可以轻松地将局部体积雾添加到任何项目中。Ultra Volumetrics 是一种简单的方法,可以为任何项目添加更多视觉上有趣的局部体积雾,具有许多可调节的参数和功能,易于使用。利用样条线的强大功能,可以轻松地将雾快速准确地放置在您想要的位置,而不会失去功能。根据需要混合任意数量的 Ultra Volumetrics 体积,以创建有趣的效果。大小:5.23M,兼容:UE 4.24 - 4.27, 5.0 - 5.2
创建附着在具有距离场的表面上的调谐雾。借助附带的随机化功能,可以非常简单但更重要的是可以快速地用各种雾效果装饰关卡和场景。从任何包含的预设中进行选择或保存您自己的自定义预设以便在其他地方轻松使用。
技术细节
特征:
• 雾预设能够添加您自己的
• 改变雾的颜色
• 第三人称和第一人称淡入淡出效果
• 基于距离场的雾
• 自遮蔽
• 旋转雾
• 基于样条线的雾蓝图
• 基于距离的质量设置
• 随机化函数(带种子数)
• 通过平移速度功能轻松制作动画
• 远、近距离淡入淡出功能
• 混合多个雾量
• 质量设置编辑器实用程序小部件
• 质量设置触发
• Ultra Mannequin 第三人称和自上而下的可玩示例
蓝图数量:5
当前版本:2.2
支持的开发平台:Win64(Mac 和 Linux 未测试)
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