Unreal Engine中世纪奇幻遗址 - 黑暗森林环境场景UE素材
视频预览:
废墟位于具有摄影测量资产的黑暗沼泽中。许多部分可以构建自己的结构。额外的树叶、声音和效果。包含 400 多种资产的整个包。我们希望具有两种照明场景的大气水平可以帮助您建立自己的喜怒无常的地方。摄影测量资产的电影质量应该会给你足够的可信度和身临其境的世界。中世纪的幻想世界或恶魔怪物斩杀者 - 这一切都取决于你!:)现在,随着更新,您将拥有额外的地牢和带有中性照明的额外地图。大小:10.2G;兼容:UE 4.22 - 4.27, 5.0 - 5.2
主网格:
• 有许多元素的小教堂和地下室
• 树干、碎片、树根
• 树叶(树木、枯树、灌木丛、小植被)
• 楼梯
• 桥梁
• 木板
• 磨碎的石头,鹅卵石
• 木门
• 等等
效果:
• 花键上的导火器
• 壁炉、手电筒
• 薄雾、雾气、神光
• 老鼠, 鸟
• 叶
• 沼泽水
• 蜘蛛网
音效:
• 白天和黑夜的环境
• 壁炉、火炬
• 风暴
• 风
• 水滴
• 乌鸦
技术细节 | 请注意,虚幻5现在默认启用流明。我们仍然支持更适合游戏的管道,你应该在项目设置中禁用此功能,以获得类似于 5.0 屏幕截图的结果。我们在 5.1+ 版中添加了对 Lumen 和 Nanite 的支持。可能看起来与原版略有不同。您可以查看演示以查看差异。
特征:
• 游戏就绪和优化(有关文档的更多详细信息)
• 摄影测量 高质量资产
• 具有两种照明场景的细节和氛围场景
唯一网格数: 300多个。有变化,有 375 个静态网格体
碰撞:是的 - 主要是自定义的,一些简单的框刚刚生成
顶点计数:大多数 200-10 000 tris
LOD:是 - 主要生成
材质和材质实例数:293
材质只有几个基础材质,可以在一个地方控制整个地图。如果需要,将材料与您的一个项目合并会很有用。为了节省内存,我们使用了反照率的粗糙度,并利用额外的内存空间来提高其他纹理的分辨率。
纹理数量:452
纹理分辨率:4096 对于较大的对象
2048-4096 大多数对象
512-1024小道具
地形: 4096x4096
支持的开发平台:Windows PC(应该与其他一起工作)
预期平台: 桌面、控制台、虚拟现实
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