Marvelous Designer创建服装3D模型流程视频教程
视频预览:
在这个深入的教程中,Paul Liaw与Marvelous Designer分享了他经过行业验证的数字服装创作技术。一个普遍的误解是,制作服装只有一个最好的程序或技术。
在本课程中,Paul解释了如何使用Marvelous Designer制作衣服,同时演示如何使用Maya和ZBrush将其提升到一个新的水平。他首先为新用户教授Marvelous的基础知识,展示如何操纵面料和Marvelous的核心功能,然后展示如何制作“斜坡”(通用合身衬衫/裤子)。然后,他演示了如何将斜坡机改造成定制服装。课程的下一阶段将深入到推动织物通过管道。
他分享了他在Marvelous Designer,Maya和ZBrush之间移动的专业知识,同时挑选每个程序的优势,以实现最佳外观和最易于制作的结果。生产主题包括:制作普通服装的最佳实践,如何实现完美的可动画拓扑,如何在ZBrush中精确控制布料和精细细节,以及如何使资产足够灵活以同时满足导演,FXTD或纹理画家的需求。保罗回答了所有这些问题以及更多问题,并揭示了许多从未公开的技巧和秘密。
课程为mkv视频格式,分25课时,总时长588分钟,分辨率:1920×1080 ,文件大小:9.63G(压缩后)/9.82G (解压后);使用软件:Marvelous Designer,英语讲解,带工程文件。
章节列表
00. 预览
01. 介绍
02. 基础部分 1
03. 基础部分 2
04. 底格构造部分 1
05. 底格构造部分 2
06. 底格构造部分 3
07. 造型部分 1
08. 造型部分 2
09. 造型部分 3
10. 造型部分 4
11. 造型部分 5
12. 造型部分 6
13. 打结
14. 重拓部分 1
15. 重拓部分 2
16. ZBrush部分 1A
17. ZBrush部分 1B
18. ZBrush部分 2A
19. ZBrush部分 2B
20. ZBrush部分 3
21. 杂项技巧
22. 鞋类制作部分 1
23. 鞋类制作部分 2
24. 鞋类制作部分 3
25. 适配Allembic和收尾
26. 附加 - 封面图片分解说明
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