Unreal Engine模块化城镇城市建设套件UE素材
视频预览:
故事 | 圣米歇尔模块化套件是我们迄今为止最雄心勃勃、最大的资产(224 个独特的网格)。该资产的灵感来自位于法国诺曼底的传奇小镇圣米歇尔山之旅!大小:862M,兼容版本:UE 4.25 - 4.27, 5.0 - 5.2
风格 | 独特的艺术风格灵感来自当今顶级英雄/Moba 射击游戏流行的非常流行的风格化-现实混合风格。
特征:
• 模块化网格:超过100个房屋组件的模块化网格,使您能够建造自己的城市。
• 标志性建筑:基于圣米歇尔山镇/市内标志性现实生活街道的独特建筑网格。
• 植被/道具: 植被 /w 风着色器和填充道具来装饰你的场景。
• 优化:自定义光照贴图 UV 和碰撞体。
• 材质着色器/顶点绘制:一组着色器,可实现 3 种材质的顶点绘制,以及可自定义的实例化材质,可调整颜色和曲率蒙版,为场景添加更多变化。
技术细节:
• 材料:木材、石墙、地面、屋顶瓦等10多种耕作材料。材质使用法线贴图、粗糙度、金属、基色、环境光遮蔽,也可能具有发光、不透明度或自定义蒙版。
• 高清:纹素密度 ~512 像素/米。
• 细节:水损贴花
• 场景:圣米歇尔山街道之一的优化场景。
唯一网格数:223
碰撞:(是的自定义碰撞体)
顶点数: 44 - 11386
LOD:否
材质和材质实例数:50
纹理数量:89
纹理分辨率: (1024x1024, 2048x2048)
支持的开发平台:Win Mac
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