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Unreal Engine基于节点创建对话编辑器 dialogue plugin v1.5.5.2 + 视频教程

Unreal Engine基于节点创建对话编辑器 dialogue plugin v1.5.5.2 + 视频教程

视频预览:

对话插件允许您使用基于节点的编辑器在UE4和UE5中轻松创建对话。对话插件允许您使用基于节点的自定义编辑器在UE4和UE5中轻松创建对话。

行业资深人士使用:
• 《机甲战士5:雇佣兵》中的食人鱼游戏
• 殖民地飞船角色扮演游戏中的铁塔工作室

特征:
• 条件和事件
• 文本中的变量(例如 %charname%)
• 富文本支持
• 画外音支持
• 可定制的外观
• 打字机效果(可选)
• 不需要第三方软件
• 包括源代码

模块列表:
• 对话插件:(运行时)
• 对话插件编辑器:(编辑器)

技术特点:
• 新的数据资产类型“对话”
• 该数据资产的自定义编辑器,采用用Slate编写的基于节点的编辑器的形式
•用于显示游戏中对话的演示UMG小部件,可由用户复制和自定义
• 节点编辑器的一些图标和艺术

目标平台:Windows、Linux、Mac

文档:
• 5.0+:当前
• 4.12 - 4.27:已弃用

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