Blender & Unreal Engine 5蓝图游戏开发全流程视频教程
视频预览:
游戏开发是一个有趣且富有创造力的职业,但学习起来可能相当困难,特别是如果你想在独立领域独自完成。这就是我的切入点,在本课程中,我不仅会教你如何从头到尾使用虚幻引擎蓝图制作游戏,而且除了翻转资产或使用预制资源之外,你还将学习如何使用免费软件搅拌器创建自己的角色和环境!我们将从一个空白模板开始,努力制作一个 10 分钟的生存游戏,具有塞尔达般的美学。
课程为mp4视频格式,分51课时,总时长9:01小时,分辨率:1280×720 ,文件大小:7.9G(压缩后)/8.1G (解压后);使用软件:Blender / Unreal Engine 5,英语讲解,带工程文件。
课程内容:
• 游戏展示
• 创建游戏(包括项目文件)
- 下载虚幻和关卡设置
- 创建蓝图Actor和节点简介
- 为您的第—个游戏资产建模:—枚硬币
- UV贴图和游戏纹理
- 创建你的第一个角色控制器
- 变量和分支节点简介
- 时间表、功能和事件
- 创建子蓝图
- 创建十字准线网格和材质
- 为十字准线创建鼠标控制器
- 创建—个基本的敌人AI来跟随玩家
- 创建玩家小部件生命条并受到伤害
- 射弹和按函数名称创建计时器
- 伤害敌人和敌人生命条。
- 受损敌人的材质动画和播放声音
- 创建敌人小部件动画和伤害数字
- 创建我们自己的平铺纹理和景观
- 创造叶草
- 使用Quixel巨型扫描
- 创建灯光功能和是挂粒子
- 粘液纹理
- 模拟粘液变体
- 角色建模
- 对人物进行建模和UV映射角色
- UⅣ映射和烘焙斜面
- 纹理我们的角色
- 索具、摆姿势和布料模拟
- 创建火球视觉特效
- 敌人战利品,基本升级系统
- 设计我们的升级HUD
- 启动和移除HUD以进行升级
- 法术升级系统
- 创建史莱姆生成者
- 创建用于击杀计数、等级和计时
- 创建游戏计时器
- 创建技能水平指示器微件
- 创建火焰法术升级系统
- 创建冰系法术升级系统
- 创建宝珠法术升级系统
- 创建风法术和等级系统
- 生成不同类型的敌人
- 玩家死亡和屏幕
- 嬴得比赛
- 后处理卷.mp4
- 暂停菜单
- 主菜单
- 平衡游戏
- 创建运行状况取件
- 添加声音和创建音量滑块
- 结论
您将学到什么?在虚幻引擎中:
• 为游戏机制和控制器创建蓝图
• 学习在不同蓝图之间进行沟通
• 动态和模块化材料
• 制作复杂的交互式小部件
• 创建主菜单和暂停菜单
• 制作各种常见的游戏和角色扮演机制
在Blender中:
• Blender中的3D建模
• UV贴图
• 纹理游戏资源
• 烘焙游戏就绪纹理并将其从Blender导出到虚幻引擎
• 将网格体导出到虚幻引擎
• 创建道具、环境和角色
课程适合谁?
• 希望简化游戏开发工作流程的Blender和虚幻引擎的初学者和中级用户
• 想要了解从头开始制作游戏的完整流程的人
资源推荐:
AE / C4D / PS制作3D僧侣练武动画大师班视频教程
3Dmax女海盗人物角色动画骨骼绑定中文视频教程
AE电影级专业VFX特效合成训练营视频教程
AE & Pr实时动态链接培训学习视频教程
红移Redshift for C4D渲染器灰猩猩GSG全方位高级培训案例教程
阿诺德渲染器Arnold 6 for C4D终极培训介绍视频教程
3DSMAX 火凤凰插件Phoenix FD模拟爆炸烟雾火焰特效视频教程
MAYA & Arnold阿诺德 建模技术培训大师班视频教程
Cinema 4D技能训练大师班终极指南视频教程
Blender创建程序化3D游戏模型技能完整培训视频教程
Blender & Unreal Engine 5蓝图游戏开发全流程视频教程:等您坐沙发呢!