Unity 3D & C#创建赛车游戏大师班视频教程
视频预览:
使用 Unity 和 C# 构建 3D 赛车游戏。包括编码AI自动驾驶汽车,热门追逐模式等等!本课程将引导您动手构建整个视频游戏,并逐步引导您完成游戏开发过程。
你是玩极品飞车和《跑车浪漫旅》等赛车游戏长大的吗?您想学习如何使用 C# 代码在 Unity 中构建赛车游戏吗?在成长过程中,赛车游戏总是让我着迷。我对游戏中的物理效果如此逼真以及他们如何在游戏中如此准确地模拟驾驶感到好奇。本课程将教您如何在 Unity 中构建完整的赛车游戏,即使您是初学者。在本课程结束时,您将拥有一个从头开始在 Unity 中构建的完整赛车游戏。
课程为mp4视频格式,分146课时,总时长7:47小时,分辨率:1280×720 ,文件大小:4.6G(压缩后)/4.4G (解压后);使用软件:Unity 3D,英语讲解,带工程文件。
在我们构建本课程时,您将获得 Unity 游戏引擎不同领域的丰富知识。本课程将教您的一些核心游戏开发技术是:
• 使用 C# 逻辑创建自动驾驶 AI 汽车,在赛道上行驶并在比赛中与玩家竞争。
• 实现热追模式,警车追逐玩家。
• 使用 Unity 的物理系统,了解如何使用车轮碰撞体和刚体等组件来模拟车辆运动以及与环境的交互。
• 利用 Unity 的 UI 系统构建 MINI-MAP 和其他赛车抬头显示器,如车速表。
• 编写可应用于游戏多个不同部分的可重用代码。面向对象的 C# 脚本技术,用于编写干净、可重用的代码。
• 了解不同的 UI 组件以及如何将它们一起使用来构建游戏内菜单和选择屏幕,从而高效、直观地响应用户输入。
• 使用 C# 和 Unity 将您的想法转化为代码,并构建一组可用于构建其他赛车游戏并在您的作品集中展示它们的技能。
课程内容:
• 介绍
• 程序安装和设置
• 汽车驾驶、物理和 MVC逻辑
• 场景导航系统
• 欢迎屏幕
• 保存和加载游戏功能
• 格式化文本-通用的、可样式化的文本类
• 游戏内模式和弹出窗口
• 选择车载屏幕
• v主菜单
• 汽车定制和车库
• 购买新车和商店逻辑
• 选择轨道屏幕-图像轮播
• 赛车用户界面-车速表、排行榜和小地图
• 关卡设计
• Al-自动驾驶汽车的人工智能
• 赛前过场动画:过场动画和动画
• 热追―—追逐和逃避逻辑
• 课程总结和总结
在本课程结束时,您将拥有一个从头开始开发的完整游戏项目!您还将获得更多 C# 提示和技巧,您可以将其添加到您的武器库中。如果您想学习游戏开发或渴望在游戏行业建立职业生涯,那么本课程适合您!
Unity 3D & C#创建赛车游戏大师班视频教程:等您坐沙发呢!