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Unreal Engine燃烧森林生物群落插件MW Burned Dead Trees Forest Biome 5.1

Unreal Engine燃烧森林生物群落插件MW Burned Dead Trees Forest Biome 5.1

视频预览:

MW FOREST:完整的生物群系解决方案,用于建造逼真的烧毁死亡森林。完整的程序林生成。树木、岩石、碎片和植物的摄影测量模型和纹理。强大的材质和景观着色器。完整的生物群系解决方案,以建造逼真的烧毁死亡森林。 完整的程序森林生成或绘画。

高质量的摄影测量模型以及烧毁和死亡的树木、岩石、碎片等纹理。所有具有全套 LOD 的资源都经过调整,可在照片逼真的质量下获得最佳性能。用于绘制或完整程序森林生成的所有资产设置。只需点击几下即可构建令人难以置信的详细森林。树叶演员、碎片、树枝和岩石资产种类繁多。具有 4 种不同表面类型和自动斜坡的先进研磨材料。还包括风力系统和程序冬季系统。强大的材质和景观着色器,高度可调。

功能 [1.4.0]:
• UE5 - 兼容虚幻引擎5
• 高质量的摄影测量模型和纹理
• 程序性森林生成
• 程序性冬季系统
• 互动树叶
• 火粒子系统
• 4 个可绘制的景观图层
• 可涂漆程序水坑
• 程序边坡材料
• 程序性地面覆盖物
• 水和湿性材料
• 程序苔藓功能
• PDO阴影功能
• BP风力发电系统
• 适用于大多数资产 + 广告牌的全套 LOD
• 4QKM示例地图(展示)

资产列表 [1.4.0]:
• 大树烧毁/死亡:6
• 中等烧毁/死亡树木: 6
• 烧毁/死亡的小树:4
• 倒下的烧毁树木: 3
• 植物数: 27
• 地面覆盖物: 29
• 岩石: 11
• 斜坡: 15 (5x3)
• 碎片: 16
• 背景: 2
• 地面材料: 9
• 粒子系统: 6
• 蓝图: 3

技术细节
版本:
• V1.4.0 在 UE5 版本 5.10 及更高版本中可用
• V1.3.0 在 UE5 版本 5.00 中可用
• V1.2.0 在 UE4 版本 4.27 中可用
• 完整的更新日志可在我们的 不和谐频道.

基于物理的渲染:是的
纹理大小:大多数资源使用 4096x4096 基色、普通和实用纹理
碰撞:是(自动生成)
顶点数: ~22000/5000/2500/150 (树木) ~3000-750 (中等资产), ~1500-50 (植物)
LOD:1-4 级 LOD
目数:126
材质和材质实例数:162
纹理数量:189
测试的平台:个人电脑
默认引擎.INI:BDF 默认设置 (UE5.10)

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