Unreal Engine角色环境视觉特效流体模拟插件FluidNinja LIVE 1.8.51.5 5.1
视频预览:
快速、响应迅速的角色和环境视觉特效流体模拟:海、河、云、烟、火、沙、雪和树叶。使用流体模拟驱动所有动态系统。欢迎来到NinjaLive 1.8.5.5:用于UE 4和5的模块化流体模拟,可用于屏幕空间效果并驱动世界空间系统:水体、体积、尼亚加拉、树叶和景观组件。大小:310M(压缩后)
技术细节:
特征
• Niagara双向数据流:使用流体模拟驱动粒子/使用粒子驱动流体模拟
• 局部求解器与模式生成器相结合 - 渲染响应式沙、水、雾的无限场
• 过场动画:准备通过影片渲染队列进行渲染,支持音序器
• 体积:包括自定义、照明的 3D 烟雾量 + 驾驶原生 UE 雾和云
• 可扩展:可针对移动设备进行优化或运行 4k SIM 卡容器
• 简单模式:跟踪物体并绘制轨迹,而无需运行流体模拟(例如脚步声、轮轨)
• 模块化:可以添加为Actor组件/可以驱动其他组件(niagara,体积)
• 暴露给渲染目标的模拟缓冲区(密度、速度、压力)
• 包括的示例(20+ 教程级别,10+ 用例级别)
• 编译和打包在 Windows 和 Android 设备上进行测试
重要提示:忍者无法复制
仿真输入
• 尼亚加拉粒子(位置,速度)
• 静态网格体、物理体(位置、大小和速度)
• 骨骼网格(骨骼位置和速度)
• 纹理和材质(密度、速度)
• 场景捕获摄像机和流视频
• 通过鼠标和触摸屏进行用户手势
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