Blender & Substance Painter创建维多利亚风格室内效果视频教程
视频预览:
在本课程中,您将学习如何使用同样适用于动画和视频游戏的工具和技术来创建详细的室内场景。我们将使用 Blender 创建家具、配件和房间结构的 3D 模型。然后我们将对所有 3D 对象进行 UV 映射,让它们准备好导出,并将它们带入 Substance Painter 进行纹理化。您将学习如何在 Substance Painter 中使用图层蒙版来快速为您的 3D 对象创建逼真的纹理。
我们将在 Substance Painter 中设置一个 Blender 导出模板,并导出我们的纹理贴图,以便我们可以使用 Blender 的 Node Wrangler 轻松地将纹理应用到我们的场景中。接下来我们将着手照明场景,并使用 Blender 的 Cycles 渲染引擎进行渲染。我们将为相机设置动画并使用 Blender 的视频序列编辑器一起编辑我们渲染的镜头。我们甚至会添加一些音乐,然后将其全部呈现为单个 mp4 视频文件。
课程为mp4视频格式,分120课时,总时长18:35小时,分辨率:1920×1080 ,文件大小:13G(压缩后)/13.4G (解压后);使用软件:Blender / Substance Painter,英语讲解。
如果您有兴趣为动画或视频游戏创建环境,那么本课程适合您。您将学习如何创建从第一个多边形到最终渲染的逼真、详细的场景。
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