Blender掌握等轴侧室内效果设计艺术视频教程
视频预览:
掌握使用 Blender 3 创建视觉上令人惊叹的等距房间设计的工具和技术! 本课程将让您了解有关等距房间设计的所有知识。专业质量等距房间设计的主要方面之一是在真实世界的规模上工作并使用现实生活中的参考。在本课程中,您将学习如何做到这两点以确保您的设计准确且一致。您还将了解 Pureref——一种免费的参考工具,可以为您节省大量时间来研究合适的参考文献。更好的是,您可以在使用 Blender 时使用 Pureref,向您展示如何优化这一新工作流程。 除了创建等距房间的技术方面,您还将通过深入了解该过程的创意和艺术方面来了解颜色和构图。
建模 | 我们的 “在 Blender 3 中掌握等距房间设计的艺术”将带您在 45 节课中踏上建造风格化等距房间的旅程。通过完成课程,您将能够为任何艺术建造等距房间风格,让您的观众以独特的视角了解房间内部和您作为 3D 建模师的个人风格。在我最近的课程取得成功之后,我们将对每个单独的资产进行建模、纹理化和最终确定,然后再进行下一个。学生们表示,这有助于他们在整个创作过程中保持兴奋,能够看到他们的场景如何一步步接近课程预览。您将了解使用曲线和布尔运算的高级方法,以及更基本的功能,例如拉伸和循环切割。当然,您可以给自己设定一个挑战,并使风格化的等距房间的各个方面多样化,例如更改纹理、添加更多房间或添加家具资产以使房间看起来不同。
纹理:布料模拟和粒子系统 | 本课程将为您提供一站式强化学习,让您可以访问 1 个人类参考、1 个 Pureref 参考板、1 个完成的等距房间参考和 30 张纹理贴图。从头开始,您将学习如何标记接缝和锐角并创建不同类型的纹理贴图,包括图集和无缝纹理。“掌握 Blender 3 中等距房间设计的艺术”还将向您介绍如何正确进行紫外线处理,以及如何使用 Blender 的节点系统在 Blender 中调整材质和纹理。即时创建材质或更改纹理是您想要了解的内容。最大化您对 Blender 节点系统的了解将提高您的纹理水平并提高您处理材质的技能。
使用布料模拟和粒子系统,您将学习如何为织物和其他材料创建逼真的动态模拟。作为“在 Blender 3 中掌握等距房间设计艺术”创作过程的一部分,您将学习不同类型的床单、枕套和地毯布料。这将包括知道如何制作看起来令人信服的皱纹、褶皱和褶皱。最后,我们还将为玻璃、金属和塑料等材质创建着色器。
光照与合成 | 当我们在社交媒体上查看 3D 模型的渲染图时,我们可以看到不同艺术家的模型之间存在巨大差异。其中大部分通常不仅可以归因于艺术家的技能,还可以部分归因于他们如何在模型中实现真实感。 通过本课程,您将了解特定类型的内置 Blender 照明功能,这些功能将增强等距房间的风格化氛围。您将被引导完成使用点光源、聚光灯和面光源创建不同照明效果的不同过程。作为奖励,学习如何使用月光和体积来创造自然光辉也将成为学习过程的一部分。
课程为mp4视频格式,分46课时,总时长8:47小时,分辨率:1280×720 ,文件大小:7.6G(压缩后)/7.8G (解压后);使用软件:Blender 3,英语讲解,带工程文件。
渲染 | 全面概述了 Eevee 和 Cycles 中的渲染。您将了解每个渲染引擎可用的不同选项,包括材质、照明和后处理的设置。这将包括学习如何使用 Blender 的内置合成器来增强您的渲染并使它们更具视觉冲击力。我们将通过许多陷阱和一些技术细节来了解 Blender 渲染选项用于您正在使用的特定机器。我们将一起为您希望将完成的模型上传到的任何多媒体网站创建作品集渲染。
课程资源和赠品 | 本课程资源包包括 1 个人类参考、1 个 Pureref 参考板、1 个完成的等距房间参考和 30 张纹理贴图。加入本课程,成为 3D 建模之旅的一部分,学习时间超过 8 小时,您将看到一个游戏就绪的 AAA 风格等距室内环境。
课程内容:
第1节-Blender基础
第2节-建模等轴测房间基地
第3节-为以下对象设计3D窗口
第4节-纹理基础知识
第5节-环境照明
第6节-在材质中创建不透明度
第7节-创建环境道具
第8节--使用纹理图集
第9节--在Blender中使用物理模拟生成床细节
第10节-创建货架道具
第1节-在Blender中为风格化的笔记本电脑建模
第12节-将黑板道具添加到3D场景
第13节-为相机拍摄修复Blender合成
第14节-在Blender中使用粒子
第5节-―在等轴测房间制作滑板资产
第16节-为房间建模望远镜道具
第17节-创建墙面装饰
第18节--在Blender中建模微型资产
第19节-为等距环境设计3D椅子
第20节-渲染
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