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Blender / Unreal Engine创建完整游戏世界3D模型道具视频教程

Blender / Unreal Engine创建完整游戏世界3D模型道具视频教程

视频预览:

通过这个令人惊叹的分步完整指南,成为使用 Blender 和 Unreal Engine 的道具艺术家。您是否曾经想过使用 3D 道具和资产构建一个完整的游戏世界,这些道具和资产将填充您的空间并将玩家包围在中世纪的幻想中?本课程让您的 3D 建模技能更上一层楼!通过学习有关从 Blender 到虚幻引擎 5 (UE5) 的中世纪地牢道具专业工作流程的所有内容,升级到游戏设计的下一级别。

为地牢的守卫室建造一个小型军械库,在桌子旁边配备几把剑和一个头盔,上面放着一支蜡烛,在守卫睡觉时燃烧夜晚。以及更多!!了解如何在 30 多个小时内创建 50 多个资产!我们从头开始设计课程,以确保无论您的技能水平如何,您都可以轻松跟进,更重要的是学习大部分技能来创建您自己的 3D 游戏道具集。

我们的“虚幻引擎混合器成为地牢道具艺术家”前 7 名:
1. 学习如何从零开始制作 50 多个 3D 地牢道具
2. 下载超过 100 个适用于 Blender 和虚幻引擎 5 (UE5) 的独特纹理贴图,专为本课程打造
3. 创建带有可选侧边栏的绳索和链条几何节点以便于使用
4. 加入有关在 Blender 的两个渲染引擎(Eevee 和 Cycles)中进行渲染的完整指南,并掌握使用 Blender 的合成器进行惊人的专业渲染
5. 享受完整的虚幻引擎 5 (UE5) 集成,为您的中世纪地牢环境等提供游戏就绪的工作 3D 资产
6. 使用自定义材料让您的 3D 模型和道具栩栩如生,添加吸管、血液和邮票等贴花
7. 通过向导入的地图添加节点来彻底改变它们的外观和感觉,从而成为 Blender 节点专家

想一想——所有这些资产都将完美地融入我们创建的房间,让您的 3D 地牢游戏环境充满故事的力量。尽管断头台的引入时间晚于我们其他资产旨在描绘的中世纪历史时期,但我们认为您会喜欢学习如何将它们作为“ Blender to Unreal Engine Become a Dungeon Prop Artist”的一部分进行学习。我们将确保我们的模型在结构上是准确的。例如,我们需要确保结构能够承受所有对应物的重量,包括叶片。

如何使用“在 Blender 中创建模块化 Kitbash”为您的城堡创建一个内部空间,并使用它们来填充空间并创建一个每个人都会谈论的环境?本课程将让您在大约 160 节综合课程中接触超过 30 小时的 3D 艺术。在本课程中,您将学习专业人士使用的所有技术以及他们如何使用这些技术。了解如何使用自定义材料来实现真实感,以创造出与地牢底部的酷刑室完美搭配的血迹!

课程内容
• 下载Pack & Blender Basics
• 第2节-基本建模工作流程
• 第3节-为纹理准备我们的网格
• 第4节-在Blender中使用光照
• 第5节-设置和定制材料
• 第6节-设置我们的资产管理人
• 第7节-基本3D建模工作流程
• 第8节-中级3D建模工作流程v第9节-中级纹理工作流程
• 第10节-创建皇冠上的珠宝

Blender | 穿过带有横幅、笼子和不太中世纪但非常折磨人的标志性断头台的中世纪地牢大厅。您是否曾经想学习如何为宝石和宝币建模,为您的场景增添光彩?

包括但不限于:
- 房屋横幅
- 墙笼
- 权力的游戏 (GoT) 中的股票
- 拉伸架
- 断头台
- 传统股票
- 一张草床
- 桌子和椅子
- 手电筒
- 一个武器架
- 蜡烛、书籍、羊皮纸、宝石和其他家具

掌握几何节点以加快您的工作流程。您将能够使用基于节点的函数来改变道具的外观(即它的几何形状)。我们还将在建模选项卡中设置几何节点变量菜单,以节省您的时间,而不是每次都进入几何节点菜单。我还将向您介绍 Blender 中的另一个隐藏插件——循环工具插件。它使您能够在几何中创建圆和圆,允许您通过两次单击来桥接几何

课程为mp4视频格式,分159课时,总时长29:25小时,分辨率:1280×720 ,文件大小:28.3G(压缩后)/28.9G (解压后);使用软件:Blender / Unreal Engine,英语讲解,带工程文件。

在我最近的课程取得成功之后,我们将对每个单独的资产进行建模、纹理化和最终确定,然后再进行下一个。学生们表示,这有助于他们在整个创作过程中保持兴奋,能够看到他们的场景如何一步步接近课程预览。当然,您可以给自己设定一个挑战并使中世纪地牢道具的各个方面多样化,例如更改纹理、添加不同的变体或更多资产(例如不同的门)和较小的资产(例如墙上的链条),以使您的中世纪地牢更加生动。

了解如何设置材质 Blender。通过添加调整模式并成为真正的纹理天才来更改它们以满足您的需求。对于额外的细节,您将学习如何使用油性铅笔绘制线条,将它们变成曲线,最后变成 3D 网格。这是创造漩涡和装饰作品的绝佳技巧。使用本课程通过边接缝创建、自定义投影和 UV 操作来掌握 UV 编辑,以充分利用您的无缝纹理。您将学习如何使用 Blender 的 Eevee 和 Cycles X 渲染器来充分利用您的道具展示,而不是选择一个渲染引擎而不是另一个。

虚幻引擎 5 | 将学习从从 Blender 导入单个模型到让它们在 UE5 中正确工作的一切。我们将手动导入我们的资产集合并为它们设置材质实例。本课程的 UE5 部分最有趣的部分之一是我们将设置具有逼真的火焰粒子动画和灯光闪烁的火炬蓝图,使您的场景栩栩如生。我们将了解如何导入和使用专门为虚幻引擎创建的纹理,并使用它们为我们的中世纪地牢道具创建材质。您将了解如何通过直接从内置于图像编辑器中的信息调整信息来更改 PBR 纹理值。

接下来,我们将设置具有可调整参数的 PBR 材料,这将允许您更改法线贴图的强度(例如,调整颜色、更改粗糙度值等)。您将使用不同的透明材料,这些材料将帮助您设置镂空贴花、具有 PBR 值的部分透明贴花和两个侧面纹理。介绍如何设置文件以创建干净的 UI。您在这里学到的技能可以完全转移到您未来的所有构建中。本课程最令人兴奋的事情之一是你将为你的道具​​创建碰撞以阻挡你的可玩角色。这将帮助您的资产无缝融入您的“Blender 3 到 Unreal Engine 5 Dungeon Modular Kitbash”,准备好用您的 UE5 角色进行测试。为了优化您的时间,您将学习一种在任何类型的游戏关卡中快速放置资产的方法。您的 UE5 里程碑项目将是在虚幻引擎 5 中展示您的资产包并渲染转盘视频。

课程资源和赠品 | 包括 27 种独特的无缝材料、1 种书籍图集材料、1 种金色装饰装饰板、7 种使用 PBR 材料设置的装饰品、3 种独特的血液 PBR 材料、2 种透明度细节纹理(即稻草和头盔羽毛),以及 1 个用于 Niagara 火焰粒子系统的 UE5 动画纹理。您将获得总共 297 张纹理贴图。您将获得总共 297 张纹理贴图。加入本课程,成为 30 多个小时学习的游戏设计之旅的一部分,您将在短短 160 节课程中为您的地牢获得 50 多个游戏就绪的中世纪道具。要有创意!通过“在 Blender 中创建模块化 Kitbash”,在中世纪城堡中展示您的中世纪地牢资产。此外,考虑在其他中世纪环境中使用它们,例如“Blender 3 The Ultimate Medieval Scene Course”,并根据您学到的技能添加更多农场中存在的资产,例如谷物袋、壁炉和不同的桌子。

本课程将你的断头台与一些绞架配对” 3D道具 | 中世纪绞刑架掌握中世纪城堡执行区的外观。充分利用 Blender 3 和虚幻引擎 5 (UE5) 的强大功能。

你将会学到的
• 享受从 Blender 到 Unreal Engine 5 的 3D 道具和游戏资产建模到游戏环境的过渡 - 唯一喜欢它的所有幻想
• 创造 50 多种令人惊叹的中世纪地牢资产和道具,让您能够为每个学生打造独一无二的地下地牢环境
• 使用 Blender 3 并了解其新界面和快捷方式
• 课程中的课程介绍 (a) Blender 基础知识,(b) 材料和纹理,(c) 接缝、锐化和 UV。
• 最大限度地发挥您的参考潜力,使用 Pureref 开发强大的游戏资产概念
• 在 Blender 中完成几何节点综合速成课程
• 创建带有可选侧边栏的绳索和链条几何节点以便于使用
• 通过向导入的地图添加节点来彻底改变它们的外观和感觉,从而成为 Blender 节点大师
• 了解修饰符堆叠
• 从较小的道具创建较大的 3D 道具以填充环境
• 使用纹理贴图和不透明度以及 Blender 中的伽玛节点制作水桶材质
• 使用自定义材料让您的 3D 模型和道具栩栩如生,添加吸管、血液和邮票等贴花
• 学习如何使用 HDRI 作为作品集的 3D 模型背景
• 通过在 Blender 的两个渲染引擎 - Eevee 和 Cycles 中进行渲染,利用渲染来提高 3D 环境的呈现质量
• 选择在虚幻引擎 5 中完成课程的第二部分(独立),继续您的 3D 建模到游戏引擎之旅
• 优化 3D 游戏资产,准备将它们导出到虚幻引擎 5
• 为 UE5 集成准备资产集合并为其设置材质实例
• 探索不同的透明材料,它们将帮助您设置镂空贴花、具有 PBR 值的部分透明贴花和两个侧面纹理
• 了解如何在您的资产中设置内置贴花平面以及如何创建您的贴花投影,这些投影不仅会应用于资产,而且会
• 掌握折射值的使用,帮助您在虚幻引擎5中设置各种宝石和水材质
• 学习如何为您的资产设置和生成各种不同的碰撞,以帮助您的可玩角色更好地与世界互动
• 设置可轻松导入任何虚幻引擎 5 项目的资产包
• 使用虚幻引擎 5 天空盒为完整的中世纪地牢场景维护和优化中世纪欧洲美学
• 在虚幻引擎 5 中展示您的中世纪地牢资产包并渲染转盘视频
• 完成课程,这将是创建 3D 世界和 RPG 游戏环境的第一步

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