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Maya / Substance Painter创建机械生物硬表面3D模型视频教程

Maya / Substance Painter创建机械生物硬表面3D模型视频教程

视频预览:

在本课程中,我将指导您完成完整的制作流程。我们将从分析概念和准备管道开始。然后我们将开始对内部骨架进行建模,同时确保我们所有的选择对未来的装配都有意义。我们将继续全副武装,直到我们的狮子守护者做好充分准备保卫大草原。在最后几章中,我们将回顾 Uving、纹理和最终渲染,以尽可能最好的方式展示我们的作品。

课程为mp4视频格式,分85课时,总时长19:49小时,分辨率:1280×720 ,文件大小:18.7G(压缩后)/19.3G (解压后);使用软件:Maya 2023 / Substance Painter 8.0,英语讲解,带工程文件。

在本课程结束时,您将能够:
• 为机械部件建模并了解这些元素的用途。
• Uv、纹理和渲染模型件以呈现惊人的图像。

你将学到什么:
• 在本课程中,我们将回顾
• 初始阻止
• 细分建模
• 生产建模
• UV
• 纹理
• 相机和灯
• 渲染

本课程适合谁?本课程针对中级水平的学生。预计对 Maya 和 Substance Painter 有基本的了解。我们将使用 Maya 2023 和 Substance Painter,因此请确保拥有最新更新。本课程不是为绝对的 Maya 初学者设计的。

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