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Blender / Substance Painter创建逼真野外环境完整指南视频教程

Blender / Substance Painter创建逼真野外环境完整指南视频教程

视频预览:

使用 Blender、Substance Painter、SpeedTree 和 Resolve 创建逼真的环境的完整指南!大小:12.4G

本课程涵盖制作 AAA 3D 环境动画的所有内容!
专为经验丰富的和初学者 3D 艺术家而设计,我将带您完成我在创建最雄心勃勃的渲染时所采取的所有步骤......包括建模、纹理、照明、树创建、动画、渲染、颜色分级等等. 13小时了有条理,超级有趣且叙述完整的章节,没有遗漏我的工作流程。这门课程的制作我是很认真的……基本上不会浪费你的时间。我在直播、教学、视频编辑、音频工作等方面也有大量经验,所以我可以保证一切都是超高质量和易消化的!作为一名全职 3D 艺术家,我在过去几年中积累了大量信息,而且我知道无论您的技能水平如何,这里的每个人都能找到适合自己的信息。对新手艺术家来说,当我第一次开始 3D 时,我会喜欢这样的课程,因为有时你需要的只是最初的提升才能真正开始,我无法想象这门课程对工作。

本项目使用的软件有 Blender、Substance Painter、SpeedTree 和 Davinci Resolve。每一个对我的工作流程都是无价的,它们的工作和功能被广泛涵盖,但它们并不是每个人的管道所必需的。例如,涵盖我在 Substance Painter 中的整个纹理处理过程的部分是一个很棒的 Substance 教程,但也展示了肯定可以应用于 Blender 或任何其他纹理软件的纹理知识。我还要补充一点,如果您只对项目的特定部分感兴趣,例如建模或颜色分级,那么它也值得一试!有你在船上超级令人兴奋。

涵盖的内容:
• 灵感和参考收集
• 建模 - 封锁到高多边形
• UV展开
• 纹素密度计算
• 物质画家 - 高级材料创建和纹理的基础知识
• 灯光
• 树叶 - 使用几何节点的散射、风系统等
• 几何节点
• 建立概念
• SpeedTree - 树创建基础知识 + 高级树分解
• 各种动画任务——相机、草地等。
• 渲染 - 渲染设置分解
• Blender 合成 - 大气等
• 颜色分级 - 使用 Davinci Resolve 完成颜色分级工作流程
• (和更多)

涵盖的软件:
• Blender
• Substance Painter
• SpeedTree
• Davinci Resolve
• Various - GIMP, etc.等

课程形式:共有 19 章,每章都有小节和概述。每个部分的长度通常在 10-30 分钟之间,经过编辑以尽可能多地保留过程,同时也不会让您在中间观看几个小时的无聊内容。基本上,它已根据我的能力进行了优化。该项目的过程将逐步介绍,但您可以随意跳到您感兴趣的章节。

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