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Blender创建卡通风格低模城市场景3D明细动画视频教程

Blender创建卡通风格低模城市场景3D明细动画视频教程

视频预览:

Blender 的最新功能之一是资产浏览器,它是一个受欢迎的界面,用于组织、导航和利用模型、材料、节点树、姿势等库。换句话说:3D 资产可以轻松重复使用,轻松在场景文件之间共享,并在需要时轻松更新。资产库对于大型项目和动画管道极为重要。大小:5.1G

资源库工作流程的 3 个主要阶段:
* 创造可爱的城市资产。
* 这些资产的资产化,以便可以通过资产浏览器访问它们
* 将这些资产组装成最终的可爱小城市。

我选择这种城市风格是因为它适合各种技能水平。我们将从简单的独立资产开始,例如灯柱和长凳,甚至是简单的车辆。这些是您在第一天学习 Blender 时可以构建的东西。

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第 2 章中,Blender 课程扩展到更多中级概念,如模块化。 | 诸如设计为适合网格布局的建筑物以及需要在几何上无缝拼接并在材料中无缝连接的街道部分之类的东西。在这里,我们还将开始使用程序纹理,以便我们可以为所有资产重复使用最少数量的材料。事实上,我们不会在整个项目中使用单一图像纹理。
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第 3 章中,我们将进一步介绍高级技术。 | 您将学习如何使用几何节点创建简单的参数化建筑。我们还将深入探讨自动材料随机化,这在频繁重复使用资产和材料时非常重要。在这里,我们将利用顶点颜色来控制材质中的多种情况,例如随机化颜色和照亮窗户。本课程中的每个技能水平确实都有一些东西!
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包含什么?
* 4 个章节的 31 个实时视频课程
* 总运行时间 10 小时
* 每一步都深入
* 每个视频的 .SRT 字幕文件
* 项目源文件(具有 50 多种资产的全功能资产库)

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