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Blender / UE5构建完整地牢游戏模块化系统视频教程

Blender / UE5构建完整地牢游戏模块化系统视频教程

视频预览:

了解如何从头开始创建大型 RPG 世界和游戏资产模块化系统!你有没有想过建立自己的地牢并像在真正的角色扮演游戏中那样四处走动?无论你是想要穿越体验中世纪地牢环境的RPG迷或龙与地下城(DND)玩家,还是想要为游戏设计中世纪地牢环境的游戏设计师,本课程都非常适合你!

你将成为地牢大师!只需使用几个零件并发挥大量创造力,即可构建具有蜿蜒墙壁和楼梯的复杂结构。在完全由 Blender 3 构建的火把照亮的地牢大厅中漫步,并将其导出到虚幻引擎 5 (UE5) 中,让灯光和氛围更加神奇。

课程为mp4视频格式,分136课时,总时长26:18小时,分辨率:1920×1080 ,文件大小:27.9G(压缩后)/28.2G (解压后);使用软件:Blender 3 / Unreal Engine 5,英语讲解,带工程文件。

本课程:
- 在 Blender 中构建一个巨大的地下城完整模块化系统
- 设置你的地牢,准备好用你自己的角色穿过
- 创建动画风格的火焰和灯光
- 了解如何在游戏门中创建开口、自定义碰撞以及有关 Niagara 消防系统的所有信息
- 享受完成从 Blender 到 Unreal Engine 5 的完整指南 - 唯一适合所有奇幻 RPG 粉丝的指南

作为 2-1 课程,您可以选择在 Blender 中完成所有内容,也可以选择使用虚幻引擎 5,并通过 68 节额外课程真正让您的 3D 游戏环境栩栩如生!在本课程中,您将学习专业人士使用的所有技术以及他们如何使用这些技术。学习如何通过老化 3D 游戏环境来实现真实感将是本课程学习目标的核心部分!

使用 UE5 默认角色在您的地牢中四处走动,获得完全身临其境的体验,充满惊奇和对我们称为酷刑室的地牢深处发生的事情的不祥恐惧感!

造型 | 本课程将带您踏上构建 90 个中世纪地牢 kitbash 部件的旅程。加入最疯狂的中世纪地牢课程,创建一个模块化系统(aka kitbash),为您的环境构建提供无限可能。完成本课程后,您将能够在各个层面建造庞大的下水道网络和独立房间,包括使用第三人称角色打开的复杂椅子和门。您将创建各种不同的墙壁、楼梯和下水道网络部件,以构建每个学生独有的游戏环境。最后,优化您的模块化系统部件,准备好将它们导出到虚幻引擎 5 中。

在我最近的课程取得成功之后,我们将对每个单独的资产进行建模、纹理化和最终确定,然后再进行下一个。学生们表示,这有助于他们在整个创作过程中保持兴奋,能够看到他们的场景如何一步步接近课程预览。当然,您可以给自己设定一个挑战并使中世纪地牢的各个方面多样化,例如更改纹理、添加更多房间或添加家具资产,以使您的中世纪地牢更加生动。

纹理和材料 | 本课程将为您提供一个地方的强化学习,让您可以访问超过 16 个参考资料、1 个中世纪地牢平面图、32 个自定义悬崖画笔、1 个 HDRI、55 个 Blender 纹理贴图 - 包括环境遮挡、金属、法线、粗糙度和镜面反射,33 个虚幻引擎 5 纹理贴图 - 包括基色、法线和组合环境遮挡/金属/粗糙度,1 个人体比例 .obj,90 个地牢模块化部件(如果您选择移动直接进入虚幻引擎 5),以及虚幻引擎 5 的内容,例如熔岩纹理、水纹理、瀑布动画片和天空盒。

node wrangler 是 Blender 中最好的免费内置插件之一,但大多数用户甚至都不知道它。本课程将教您如何创建材质,了解如何获取所有这些漂亮的纹理贴图并加以利用。即时创建材质或更改纹理是您想要了解的内容。最大化您对 Blender 节点系统的了解将提高您的纹理水平并提高您处理材质的技能。

虚幻引擎 5:游戏引擎集成 | 完成虚幻引擎 5 课程的第二部分(独立),继续您的建模到游戏引擎之旅。我们将深入探讨 Epic 全新的虚幻引擎 5。您将学习从从 Blender 导入单个模型到让它们在 UE5 中正常工作的所有内容。通过本课程,您将学习实时渲染游戏资产的基础知识。了解如何使用蓝图编码、自定义碰撞以及所有关于 Niagara 火焰系统来创建粒子效果的游戏门。努力设置您的地牢,准备好在虚幻引擎 5 中与您自己的第三人称角色一起穿行。创建动画风格的火焰和灯光,包括火盆和燃烧的火把。通过设置一个 8k 天空盒和动画熔岩材料来构建一个真实的游戏环境,以在您的中世纪地牢下方展示。

我们将了解如何导入和使用专门为虚幻引擎创建的纹理,并使用它们为我们的中世纪地牢环境创建材质。“Blender 3 to Unreal Engine 5 Dungeon Modular Kitbash”也将介绍如何设置文件以创建干净的 UI。您在这里学到的技能可以完全转移到您未来的所有构建中。

照明和渲染 | 当我们在社交媒体上查看 3D 模型的渲染图时,我们可以看到不同艺术家的模型之间存在巨大差异。其中大部分通常不仅可以归因于艺术家的技能,还可以部分归因于他们如何在模型中实现真实感。通过加入“Blender 3 to Unreal Engine 5 Dungeon Modular Kitbash”,您将了解特定类型的内置 Blender 照明功能,这些功能将增强中世纪农庄的阴雨天气氛围。我们将通过许多陷阱和一些技术细节来了解 Blender 渲染选项用于您正在使用的特定机器。我还将向您介绍全新的 Cycles X Blender 渲染器,并向您展示如何在 Eevee 中渲染您的中世纪地牢(如果您愿意)。

我们将一起为您希望将完成的模型上传到的任何多媒体网站创建作品集渲染。本课程使用 Eevee 和 Cycles X 进行照明、渲染和阴影的完整指南。

课程资源和赠品 | 本课程资源包包括 16 个参考资料、1 个中世纪地牢平面图、32 个自定义悬崖画笔、1 个 HDRI、55 个 Blender 纹理贴图 - 包括环境遮挡、金属、法线、粗糙度和镜面,33虚幻引擎 5 纹理贴图——包括基色、法线和组合环境光遮蔽/金属/粗糙度、1 个人体比例 .obj、90 个地牢模块化部件(如果您选择直接进入虚幻引擎 5)和虚幻引擎 5 内容例如熔岩纹理、水纹理、瀑布动画片和天空盒。

加入本课程,成为 3D 建模之旅的一部分,学习时间超过 27 小时,您将看到一个充满生机和动画的 AAA 级中世纪游戏环境。

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