Modo & Unreal engine创建军用无人机全程硬表面3D建模视频教程
视频预览:
在本教程中,Mathew O'Halloran 将带您从头到尾了解他创建实时军用无人机的过程,主要教程大约 7 小时,还包括一些技术特定的迷你教程。教程中使用了 Modo 和 Unreal engine 4 等软件,但请随时使用您喜欢的工具继续学习,因为大多数技术通常可以很好地转移到其他软件。大小:7.56G(压缩后)/ 7.6G (解压后)
Mathew 目前作为 Quixel 团队的一员在 Epic 游戏中担任首席环境美术师。过去,他曾参与过《全境封锁》和《孤岛惊魂》等游戏系列。
内容/章节:
01-封锁
02-精炼封锁
03-详细封锁
04-贴花设置
05-正常贴花设置
06-UE4设置
07-精炼设计01
08-Quixel材质
09-精炼设计02
10-精炼组件
11-精炼车身
12-准备要烘焙的组件
13-烘焙组件
14-组件UV
15-UE4中的组件
16-优化网格
17-车身UV
18-烘烤车身
19-最终着色
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