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Blender程序眼睛纹理生成器 ArtStation Stylized Anime Eye Generator v1.0

Blender程序眼睛纹理生成器 ArtStation Stylized Anime Eye Generator v1.0

Stylized Anime Eyes是一个程序眼睛纹理生成器,作为 Blender 的节点组。从头开始设计时考虑到大量定制,以衡量动漫眼睛中令人难以置信的多样性,您可以轻松创建无数的眼睛变体。该软件包包括Procedural Anime Eyes节点组、9 个示例材质、5 个 UV 展开的示例网格和 4 个高级且可自定义的眼睛颜色节点组。Stylized Anime Eyes专为与 EEVEE 一起使用而设计,但也可用于 Cycles 以实现卓越的光影渲染或纹理烘焙功能。

特征 :
• 基于 UV 的、程序化的、动漫风格的眼睛
• 自定义虹膜大小、宽度和细节
• 使用纯色、纹理或渐变贴图自定义虹膜颜色
• 自定义隐窝大小、频率、强度、高光和位置(虹膜中的线条)
• 自定义虹膜渐变位置、各向异性和位置
• 自定义瞳孔大小、颜色、位置和眼睛光泽
• 自定义高光大小和位置
• 使用纯色或纹理自定义巩膜颜色
• 专为与镜子修改器兼容而设计——无需为每只眼睛维护一种材料
• 专为 EEVEE 设计,但可与 Cycles 一起使用
• 可与任何默认着色器(Principled BSDF、发射等)或任何具有颜色输入的自定义着色器一起使用
• 支持眼睛颜色和瞳孔形状的高级定制(包括样品)
• 使用 Cycles 将着色器烘焙为游戏开发或其他外部项目的纹理

包裹包括
.blend 文件(使用 Blender 2.91 创建)
Procedural Anime Eyes节点组
9 个样本预设
5 个 UV 展开的样本动漫风格的眼睛网格
4 个样本眼睛颜色节点组(渐变、环、彩虹噪声和嵌合体)

安装:
• Procedural Anime Eyes是一个节点组和一组材料,而不是附加软件或类似软件。要在您自己的项目中使用包含的节点组、示例材料或网格,请按照以下说明进行操作:
• 打开 Blender 并创建一个新文件。
• 导航到主菜单中的“文件 -> 附加”。
• 在生成的文件资源管理器中,导航到并双击您下载的Stylized Anime Eyes .blend 文件。
• 单击“材料”,选择一种示例材料,然后单击“附加”。我推荐“eye.basic”开始。
• 在您的 Blender 项目中,选择一个 UV 展开的网格,并指定您选择的材质。
• 在您的节点编辑器中,您可以根据自己的喜好调整节点组设置。在 UV 编辑器中,您可以将纹理定位在材质上。

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下载地址:

百度网盘  |  提取码:up58

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