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Unity 3D创建智能回合制游戏视频教程

Unity 3D创建智能回合制游戏视频教程

视频预览:

Unity 3D、C#、寻路、人工智能、设计模式、游戏架构等等。记得并喜欢魔法门之英雄无敌系列。战术格斗是智能格斗游戏的巅峰之作。任何人都可以从头开始创建游戏。我们将一起证明这一点。本课程是关于 IDEAS、С sharp 和 Unity3D。这一切都将节省您的时间。 从头开始创造一些严肃的东西。

课程为mp4视频格式,分68课时,总时长17:19小时,分辨率:1280×720 ,文件大小:10.1G(压缩后)/ 11G (解压后);使用软件:Unity 3D,英语讲解,带字幕文件及工程文件。

涵盖的主题:
想法:
• 如何找到可用的职位?
• 如何移动英雄避开障碍物?
• 如何区分盟友和敌人?
• 如何区分沙漠、沼泽和草地?
• 如何管理脚本?
• 如何定义最优路径?
• 如何可视化损坏?
• 如何创建远程攻击?
• 敌方AI如何做出决定?
• 如何管理转弯和回合?
• 如何放置盟军军团?
• 如何让飞行英雄飞过水和山?

Unity 和 c# 主题
• OOP 基础
• 动画
• Else-If 语句、循环
• 变量、属性和类型
• 类和对象
• 画布和图像、锚点和屏幕分辨率
• Sprite 渲染器、变换、矩形变换组件
• 预制件
• 粒子系统
• 数组和列表、多维数组、锯齿状数组
• 界面
• 抽象类
• 可编写脚本的对象
• 设计模式
• 人工智能
• 代码架构
• 移动
• 最优路径
• 可滚动存储
• 轮回
• C# 方法,ref,out,in
• 精灵渲染器
• 序列化
• 协程
• ETC

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