虚幻引擎Unreal Engine创建3D自然场景UE视频教程
视频预览:
在本课程中,我将向您揭示我的所有秘密,这些秘密将帮助您使用高级渲染创建自己的场景。此外,我不仅会向您揭示我对 UnrealEngine 的所有秘密,还会向您展示如何使用 Megascan 库中的纹理在 3dsmax 中创建自己的模型。
在 Speedtree 的帮助下,我们将创建树组、草和植物等地面植被,以及石南花和三叶草等更常见的植被。由于着色器(材质)是您项目的视觉力量,我们将为您的场景创建您需要的所有材质。用于植被、景观、贴花或 Megascan 资产。我们将设置从材质功能到主(父)材质的所有内容,最后我们将拥有易于定制的示例。
为了获得独特的视觉效果,我们将使用 QuixelMixer 创建自己的地形纹理。如果您对创建模型或着色器不感兴趣,而只想学习如何在 UE4 中创建自己的场景,那没问题。您将在课程中找到可在虚幻项目中使用的资源,其中包含所有模型和着色器。
课程为mkv视频格式,分158课时,总时长30:16小时,分辨率:1280×720 ,文件大小:32.8G(压缩后)/34.5G (解压后);使用软件:Unreal Engine,英语讲解,带工程文件。
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