交互式渲染器Thea Render for SketchUp v3.5.1201破解版
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Thea for SketchUp 允许您在 Thea 窗口内或直接在 SketchUp 视图内运行交互式渲染。此外,通过使用交互式区域渲染,您可以选择和渲染 SketchUp 视图的区域,为复杂的场景提供超快速的反馈。通过添加 NVIDIA 和 Intel 的人工智能降噪器,还可以在交互模式下使用降噪。
高级材料编辑器 | 高级 Thea 材质编辑器已完全集成到 SketchUp 中,带来 Thea 材质的所有高级和独特功能。用户界面的设计遵循 SketchUp 的简单性和易用性。
代理材料编辑 | 在场景中添加 Thea 模型是一项非常简单的任务。在视口中编辑它们更加容易和有趣。只需单击一个按钮,您就可以访问所有代理的材料并对其进行修改。
代理材质编辑可以选择恢复为默认材质。
代理创建 | 代理创建是自动将 fbx、dae、3ds 和其他 3d 文件格式转换为 Thea 模型的一键式过程,可随时插入到您的场景中。这些模型也可以保存在标准的 Thea Content Browser 文件夹中,并根据需要进行组织。
在线存储库 | Thea Online Repository 可通过 Thea 内容浏览器访问,可访问社区提交的数千个 Thea 资料。
随机颜色 | 随机颜色是一种程序纹理,可用于为您的实例模型添加变化并创建独特的效果,例如草、灌木、树木、木地板等。
自适应追踪 | 自适应跟踪是一种解决困难照明场景的技术,例如来自点光源的焦散、太阳池焦散和漫反射相互反射。这导致图像具有以前不可能的更高动态范围和照明效果。
灯光编辑 | Relight 允许您从单个渲染创建无限图像。启用 Relight 后,可以修改场景中的每个灯光(强度、颜色和状态),并在后期制作中创建不同的照明设置。每个 Relight 设置都可以作为快照保存在 Relight Editor 面板中,然后加载回 Darkroom 进行进一步编辑或导出到图像文件。
人工智能降噪 | SketchUp 的 Thea 支持 NVIDIA 和 Intel 人工智能降噪器,为交互式和生产渲染提供 GPU 和 CPU 加速降噪。它们极大地减少了渲染时间,创建了高质量和无噪点的图像。
雾和云预设 | 使用 Thea for SketchUp,您可以通过环境选项卡上的设置调整场景的全局介质。雾预设允许您控制雾密度、底部和顶部位置,并创建独特的照片逼真渲染。此外,还有一个云材质预设,用于在定义的实体组或组件上添加体积效果。
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