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Blender / ZBrush制作游戏道具加油泵3D模型视频教程

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视频预览:

 
出于相同的目标,可以通过多种不同的方法为游戏创作道具。在本中级教程中,将演示如何创建此气泵的一般概述,涵盖了他的流程的一些核心步骤,以便您可以在自己的项目中使用这些有价值的信息。最终结果是在 Megascans 的帮助下,Blender 中的这个美丽场景。无论您是经验丰富的艺术家、学生、业余爱好者还是刚刚起步的人,都可以阅读本教程并学习基本的工作流程,让您工作得更快、更高效。今天为您的创意思维加油。

作者是 Rocksteady Studios 的高级环境艺术家。凭借在 AAA 工作的经验、对细节的强烈关注和大量的创造力,Ben 拥有技能和知识,可以教你一些关于创作游戏道具的核心方面。他对现实主义的关注和在他的道具中实现最大数量的细节,以及理解资产是如何组装的,这使他擅长展示他的一些核心技术。

课程为mp4视频格式,分8课时,总时长3:57小时,分辨率:1920×1080 ,文件大小:2.77G(压缩后)/2.87G (解压后);英语讲解,带工程文件。

使用软件:
• Blender
• Zbrush
• PureRef
• Quixel Megascans
• Substance Painter 2020.2.2
• Marmoset Toolbag

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