虚幻引擎Unreal Engine中使用RiverLOGY创建的真实水流水面场景素材
包括所有场景
技术细节 | 当前版本 1.0.0
特点:
• Gerstner wave
• 游戏就绪
• 自动距离场水流图
• LOD系统河面
• 河流可以变形
• 瀑布发生器
• 地形变形(无需编辑图层)
• 基于样条的声音系统
• 包括音效
• 包括字符
• 包括广告牌
• 兼容虚幻5
• 吃水线
• 基于流量的浮力
• 浮力
• 透明度
• 高级波浪修改器
• 次表面散射
• 新的距离场掩码
• 高级详细信息选择器
• 水下
• 神射线
• 焦散线
• 泡沫发生器
• 适合高处的程序性泡沫
• 高级折射
• 高级法线系统
• 雾适应光的状态
• 综合湖泊系统
• 扫描的树
• 扫描的岩石
• 多种环境
• 所有资产都已准备好用于开放世界游戏
代码模块:
• 河流学
• 英国石油公司河流学
蓝图数量:5
C++ 类数量:3
支持的开发平台:Windows - Mac
演示文档:支持文档
和教程文档和建议请访问Discord。
示例项目:插件
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