Unreal Engine / UE游戏模块化女性战士角色素材 Flexible Combat System
视频预览:
模块化风格的女性角色。包含发型、配饰和几个身体部位选项。每个插槽共有 5 种纹理和着色材料可供选择,以编制独特的配色方案。兼容版本:UE 4.25 - 4.27, 5.0
这个角色包是与 PO-Art 合作制作的,包含与 PO-Art“风格化女性”体型直接兼容的模型变体,以及 ROCKEARTS“运动型”女性角色。模块化角色套件,包含躯干、腿、脚和头部配件的多个选项。这个包旨在与我尚未发布的其他包兼容,因此基本结构元素可以与其他角色混合。该模型分为以下插槽:头部、头部配件、躯干、手臂、腿和脚。包含预制的纹理材料以及用于着色的蒙版材料。
技术细节:
• 索具:是的
• 绑定到 Epic 骨架:是的,添加了 4 个自定义骨槽
• 动画:是的
• 动画数量:2 + 7
• 动画类型:自定义:RA_Run、RA_Idle(就地)基础:ThridPerson_IdleRun2D、ThridPerson_Jump、ThridPersonIdle、ThridPersonJump_End、ThridPersonJump_Loop、ThridPersonJump_Start、ThridPersonRun、ThridPersonWalk
• 角色数量:角色被分成几部分,总共有网格(头部、头部配件、躯干、腿、手臂、脚)。包含 6 个预先构建的字符。
• 顶点字符数:25000-32000 tris
• 材质和材质实例数:88
• 纹理数量:135
• 纹理分辨率:1024x1024、2048x2048
支持的开发平台:
• Window:是的
• Mac:是的
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