Unreal Engine / UE灵活的RPG战斗系统套件 Flexible Combat System
视频预览:
灵活的战斗系统是一个 RPG 入门套件,包括高级近战战斗、高级 AI、库存系统、对话和任务系统、技能训练器、设备、图标、音效和音乐、尼亚加拉 VFX 等等!完全在蓝图中实施。兼容版本:UE 4.27, 5.0
此资源是捆绑包(近战、远程、魔法)的一部分,此资源纯粹是该捆绑包的近战方面。我建议您在购买前查看该捆绑包,但该资产可以与远程和魔法资产结合在一起并提供教程帮助,因此如果您想从近战开始并可能稍后再结合,请不要担心。
还值得一提的是,为了更轻松地组合这 3 个资源,我在 DataTables 中留下了一些空魔法和远程蓝图以及一些项目。这些可以很容易地删除,但值得一提的是,如果您看到任何魔法或远程功能,它将被破坏。如果您计划在某个时候将远程或魔法功能集成到近战资产中,请不要使用空的远程和魔法蓝图,删除这些文件或更改它们的名称将使资产组合变得更加困难,结合这两种资产的教程依赖在这些文件保持不变。
⚜️ 该系统是灵活战斗系统的近战部分,该系统拥有创建游戏所需的一切,并结合每个主题的教程,解释如何更改和调整每个功能以满足您自己的游戏需求!⚜️超过 200 万小时和 5000 美元已投入到灵活战斗系统捆绑包中,以确保它提供大量功能和艺术品,旨在与 Triple A 工作室竞争。该系统专门设计为灵活,因此它适合各种游戏类型,并且简单且布局合理,可帮助您快速了解系统的工作原理和可以更改的方式。
⚔️主要特点⚔️[collapse]
• 近战格斗(双持,2H,1 手左手,1 手右手,拳头,1 手盾牌,盾牌)
• 6 种攻击变化(4 轻,2 重)
• 包括招架和挡拆
• 隐形系统
• 库存系统
• 对话系统
• 任务系统
• 输入缓冲系统
• 交易系统
• 动态装备系统
• 瞄准系统
• 战斗文本
• 暗杀
• 升级系统
• 存储和抢劫系统
• 统计系统
• 全套动画
• 近战盔甲套装
• 每个项目的全套图标
• 每个项目的静态和骨架网格物体
• 高级人工智能
• 音效
• 音乐
• 保存系统[/collapse]
技术细节:
[collapse]动画数量:153
• 运动
• 交互式 AFK 空闲
• 制动
• 扫射
• 轻攻击
• 重击
• 块
• 就地转身
• 蹲伏
• 暗杀
• 命中反应
蓝图数量:155
• 演员组件
• 蓝图接口
• 小部件蓝图
• 行为树节点
• 物品蓝图
• 关卡蓝图
音效数量:37
• 移动
• 战斗
• 背景音乐
网格数:76
• 盔甲套装
• 武器
• 演示竞技场环境
• 一般(硬币、药水等)[/collapse]
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