ZBrush数字雕刻设计3D角色流程视频教程
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本课程涵盖整个专业角色建模流程。我们将首先使用 Zbrush 雕刻角色,这是行业标准,因为数字雕刻是由 Pixologic 发明的。您将学习常见的专业技术来进行重新拓扑和 uv 展开,以准备用于纹理和渲染的模型。接下来,您将使用 Substance Painter 在模型上绘制纹理。这也是大多数工作室使用的行业标准。在最后一步中,您将组装整个场景,创建材质和照明,并渲染图像。大小:1.39G
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